本站文章均为 李华明Himi 原创
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本文是RN(React Native)系列教程第一篇,当然也要给自己的群做个广告:
React Native @Himi :126100395 刚创建的群,欢迎一起学习、讨论、进步。
本文主要讲解两点:
1. PanResponder:触摸事件,用以获取用户手指所在屏幕的坐标(x,y)或触发、或滑动、或抬起几种事件通知。
2. Touchable:React为我们封装好的触摸组件。引用原文:“响应系统用起来可能比较复杂。所以我们提供了一个抽象的Touchable
实现,用来做“可触控”的组件。这一实现利用了响应系统,使得你可以简单地以声明的方式来配置触控处理。”
一:触摸事件各事件响应与坐标获取
1. 在import React 中添加要使用的触摸组件:
import React , { . . . PanResponder , //触摸必要的组件 . . . } from 'react-native' ; |
2. 声明:
constructor ( props ) { super ( props ) ; this . state = { eventName : '' , pos : '' , } ; this . myPanResponder = { } } |
这里先声明了两个变量posX,posY用于显示坐标用,另外声明了一个 myPanResponder 用于后面的触摸事件。
3. 创建、设置与响应
componentWillMount ( ) { this . myPanResponder = PanResponder . create ( { //要求成为响应者: onStartShouldSetPanResponder : ( evt , gestureState ) = > true , onStartShouldSetPanResponderCapture : ( evt , gestureState ) = > true , onMoveShouldSetPanResponder : ( evt , gestureState ) = > true , onMoveShouldSetPanResponderCapture : ( evt , gestureState ) = > true , onPanResponderTerminationRequest : ( evt , gestureState ) = > true ,
//响应对应事件后的处理: onPanResponderGrant : ( evt , gestureState ) = > { this . state . eventName = '触摸开始' ; this . forceUpdate ( ) ; } , onPanResponderMove : ( evt , gestureState ) = > { var _pos = 'x:' + gestureState . moveX + ',y:' + gestureState . moveY ; this . setState ( { eventName : '移动' , pos : _pos } ) ; } , onPanResponderRelease : ( evt , gestureState ) = > { this . setState ( { eventName : '抬手' } ) ; } , onPanResponderTerminate : ( evt , gestureState ) = > { this . setState ( { eventName : '另一个组件已经成为了新的响应者' } ) } , } ) ; } |
以上代码分为3部分,先创建,然后对需要追踪的事件进行设置响应,最后重写响应的事件进行处理即可。
需要注意的:绑定到componentDidMount的话可能会失效,需要在componentWillMount处预先创建手势响应器
4. 为要响应的View进行设置
{ . . . this . myPanResponder . panHandlers } |
5. 完善Render函数:
render ( ) { return ( < View style = { styles . himiViewStyle } { . . . this . myPanResponder . panHandlers } > < Text style = { styles . himiTextStyle } > Himi React Native 教程 < / Text > < View style = { styles . container } > < Text style = { styles . text } > { this . state . eventName } < / Text > < Text style = { styles . text } > { this . state . pos } < / Text > < / View > < / View > ) } |
6.用到的布局和样式:
var styles = StyleSheet . create ( { container : { flex : 1 , flexDirection : 'row' , justifyContent : 'center' , alignItems : 'center' , backgroundColor : '#F5FCFF' , } , text : { color : '#f00' , fontSize : 30 , } , himiViewStyle : { flex : 1 , flexDirection : 'column' , justifyContent : 'center' , alignItems : 'center' , backgroundColor : '#F5FCFF' , } , himiTextStyle : { color : '#f00' , fontSize : 30 , marginTop : 70 , } , } ) ; |
效果如下:(点击查看动态效果)
如上是第一种形式,下面我们简单说下如何使用第二种形式:
componentWillMount ( ) {
this . myPanResponder = PanResponder . create ( {
//*********************第二种触摸的形式*************************** //类似 shouldComponentUpdate,监听手势开始按下的事件,返回一个boolean决定是否启用当前手势响应器 onStartShouldSetPanResponder : this . _handleStartShouldSetPanResponder . bind ( this ) ,
//监听手势移动的事件,返回一个boolean决定是否启用当前手势响应器 onMoveShouldSetPanResponder : this . _handleMoveShouldSetPanResponder . bind ( this ) ,
//手势开始处理 onPanResponderGrant : this . _handlePanResponderGrant . bind ( this ) ,
//手势移动时的处理 onPanResponderMove : this . _handlePanResponderMove . bind ( this ) ,
//用户放开所有触点时的处理 onPanResponderRelease : this . _handlePanResponderRelease . bind ( this ) ,
//另一个组件成了手势响应器时(当前组件手势结束)的处理 onPanResponderTerminate : this . _handlePanResponderEnd . bind ( this )
} ) ; }
_handleStartShouldSetPanResponder ( e , gestureState ) { //返回一个boolean决定是否启用当前手势响应器 return true ; } _handleMoveShouldSetPanResponder ( e , gestureState ) { return true ; } _handlePanResponderGrant ( e , gestureState ) { this . setState ( { eventName : 'Start' } ) } _handlePanResponderRelease ( e , gestureState ) { this . setState ( { eventName : 'End' } ) } _handlePanResponderMove ( e , gestureState ) { var _pos = 'x:' + gestureState . moveX + ',y:' + gestureState . moveY ; this . setState ( { eventName : 'Move:' , pos : _pos } ) } _handlePanResponderEnd ( e , gestureState ) { this . setState ( { eventName : '另一个组件成了手势响应器时(当前组件触摸结束)的处理' } ) } |
第二种形式就是将触摸响应绑定到我们自定义的函数,其他没有基本没区别。改动只有两点:
1. 绑定时修改成将触摸事件的回调绑定到我们自定义函数。
2. 添加每个响应的自定义函数。
效果如下:(点击查看动态效果)
二:四种 Touchable 触摸组件
Touchable 一共有四种形式:
TouchableHighlight: 当按下的时候,封装的视图的不透明度会降低,同时会有一个底层的颜色透过而被用户看到,使得视图变暗或变亮。
TouchableNativeFeedback:(仅限Android平台) 在Android设备上,这个组件利用原生状态来渲染触摸的反馈。
TouchableOpacity: 当按下的时候,封装的视图的不透明度会降低。这个过程并不会真正改变视图层级,大部分情况下很容易添加到应用中而不会带来一些奇怪的副作用。
TouchableWithoutFeedback: 除非你有一个很好的理由,否则不要用这个组件。所有能够响应触屏操作的元素在触屏后都应该有一个视觉上的反馈(然而本组件没有任何视觉反馈),仍会触发触摸事件的响应
1. 添加Touchable的四种组件
import React , { . . . Image , Alert , TouchableHighlight , TouchableNativeFeedback , TouchableOpacity , TouchableWithoutFeedback , . . . } from 'react-native' ; |
Himi这里还添加了Image和Alert两个组件:
Image 是图片组件,这里是为了测试效果,将Touchable发生在图片
Alert 弹窗提示组件,是为了通过弹窗,更好的展示出事件响应效果
2. 在Render添加如下:
< View style = { styles . container } > < TouchableHighlight underlayColor = '#4169e1' onPress = { this . test } > < Image source = { require ( './res/himi.png' ) } style = { { width : 70 , height : 70 } } / > < / TouchableHighlight >
< TouchableOpacity activeOpacity = { 0.5 } onPress = { ( ) = > { Alert . alert ( 'Himi' , ' TouchableOpacity ' ) ; } } > < Image source = { require ( './res/himi.png' ) } style = { { width : 70 , height : 70 } } / > < / TouchableOpacity >
< TouchableWithoutFeedback underlayColor = '#4169e1' activeOpacity = { 0.5 } onPress = { ( ) = > { Alert . alert ( 'Himi' , ' TouchableWithoutFeedback ' ) ; } } > < Image source = { require ( './res/himi.png' ) } style = { { width : 70 , height : 70 } } / > < / TouchableWithoutFeedback > < / View > |
由于Himi写博客时在Mac下,那么如下我们来创建除仅限Android的TouchableNativeFeedback之外的三种形式。
根据反馈的形式,大家可以自行设置其透明度、背景色、样式等。
效果图如下:(点击查看动态图)
注意:Touchable 组件系列都只能包含一个子组件,也就是说你想多个,可以嵌套View组件来实现。如:
< TouchableHighlight > < View > < Text > t1 < / Text > < Text > t2 < / Text > < / View > < / TouchableHighlight > |