刚接触UE时,难免都被蓝图吸引,不用学习编程,就可以制作游戏
真正学习蓝图时,才发现,如果想更好的使用蓝图完成自己的开发目的
还是要明白很多概念,比如 函数,事件,触发,返回值,序列,分支,
对象,引用等等,等等。
这些概念也不是不能“硬”理解
但 如果你有了编程基础,这些,就不难理解了
所以,还是要学习编程
不管理解概念有帮助,更重要的是能够分析需求,拆分需求
所以 软件工程的需求分析也要会
那么,还是从编程入手吧,UE的编程语言,推荐是C++
可以根据需要,学习C++,再来培养编程思想,编程逻辑。
别再纠结某些语法写法,那些都可以用调试,让你更清楚
练好基本功,深入理解概念,在学习蓝图的过程中,提高你的C++水平。
不要屠龙技,来点实惠的。