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UE蓝图的美好愿望

刚接触UE时,难免都被蓝图吸引,不用学习编程,就可以制作游戏

真正学习蓝图时,才发现,如果想更好的使用蓝图完成自己的开发目的

还是要明白很多概念,比如 函数,事件,触发,返回值,序列,分支,

对象,引用等等,等等。

这些概念也不是不能“硬”理解

但 如果你有了编程基础,这些,就不难理解了

所以,还是要学习编程

不管理解概念有帮助,更重要的是能够分析需求,拆分需求

所以 软件工程的需求分析也要会

那么,还是从编程入手吧,UE的编程语言,推荐是C++

可以根据需要,学习C++,再来培养编程思想,编程逻辑。

别再纠结某些语法写法,那些都可以用调试,让你更清楚

练好基本功,深入理解概念,在学习蓝图的过程中,提高你的C++水平。

不要屠龙技,来点实惠的。

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