上一往篇文章中我们谈到了非正式协议类别,可以在一个类中补充方法。但是这个方法你可以不去调用。协议类似于java的接口,如果一个协议中定义了某些方法,而某类又实现了该协议,那么该类必须实现这些方法。换句话说,协议是一组公用的方法声明,谁实现协议,谁就负责实现这些方法,不然会有黄色警告。协议可以扩展已有协议。协议的关键字是protocol,以@protocol开始声明,以@end结束。在类中实现协议时,只需要在类名后面加个<协议名>,即可。下面 看代码:
先定义一个协议:eat.h
1. #import <Foundation/Foundation.h>
2.
3. @protocol eat <NSObject>//协议eat扩展了协议NSObject.h
4. -(void)eat;
5. @end
上面扩展的NSObject协议不用实现,因为继承于NSObject的类已经继承了对NSObject协议的实现
下面创建一个类:Human.h
1. #import <Foundation/Foundation.h>
2. #import "eat.h"
3. @interface Human : NSObject <eat>
4.
5. @end
Human.m
1. #import "Human.h"
2.
3. @implementation Human
4. -(void)eat
5. {
6. NSLog(@"协议中定义的eat");
7. }
8. @end
在main.m中调用:
1. #import <Foundation/Foundation.h>
2. #import "eat.h"
3. #import "Human.h"
4. int main(int argc, const char * argv[])
5. {
6.
7. @autoreleasepool {
8. Human *human =[[Human alloc] init];
9. [human eat];
10.
11. }
12. return 0;
13. }
2012-03-18 14:35:29.099 category1[1752:403] 协议中定义的eat
很简单吧,另外,在新版本的objective-c中,增加了协议的一些可选项,@optional,@required,协议中的方法必须实现,不然会报错,但是如果以@optional修饰的话便没有这种限制,默认必须实现的方法其实就相当于以@required修饰,比如上面的代码,我们可以做出以下修改:
eat.h
1. #import <Foundation/Foundation.h>
2.
3. @protocol eat <NSObject>//协议eat扩展了协议NSObject.h
4. -(void)eat;
5. @optional
6. -(void)playGuitar;
7. @required
8. -(void)sleep;
9. @end
这样的话,sleep方法和eat方法同样必须实现,而playGuitar方法便可选实现,是不是很人性化。
关键字:objective-c ,objective c , oc ,正式协议,protocol