目录
1. 认识模板方法
2. 定义模板方法模式
模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
3. 钩子
钩子是一种被声明在抽象类中的方法,但只有空的或者默认的实现。钩子的存在,可以让子类有能力对算法的不同点进行挂钩。要不要挂钩,由子类自行决定
问:当我创建一个模板方法时,怎么才能知道什么时候使用抽象方法,什么时候使用钩子呢?
答:当你的子类“必须”提供算法中某个方法或步骤的实现时,就使用抽象方法。如果算法的这个部分是可选的,就用钩子。如果是钩子的话,子类可以选择实现这个钩子,但并不强制这么做。
问:使用钩子真正的目的是什么?
答:钩子有几种用法。如我们之前所说的,钩子可以让子类实现算法中可选的部分,或者在钩子对于子类的实现并不重要的时候,子类可以对此钩子置之不理。钩子的另外一种用法,是让子类能够有机会对模板方法中某些即将发生的(或刚刚发生的)步骤作出反应。
4. 好莱坞原则
5. 模板方法的常见用法
5.1 用模板方法排序
5.2 写一个Swing的窗口程序
5.3 Applet
6. 要点
1.“模板方法”定义了算法的步骤,把这些步骤的实现延迟到子类。
2.模板方法模式为我们提供了一种代码复用的重要技巧。
3.模板方法的抽象类可以定义具体方法、抽象方法和钩子
4.抽象方法由子类实现。
5.钩子是一种方法,它在抽象类中不做事,或者只做默认的事情,子类可以选择要不要去覆盖它。
6.为了防止子类改变模板方法中的算法,可以将模板方法声明为final。
7.好莱坞原则告诉我们,将决策权放在高层模块中,以便决定如何以及何时调用低层模块。
8.你将在真实世界代码中看到模块方法模式的许多变体,不要期待它们全都是一眼就可以被你认出的。
9.策略模式和模板方法模式都封装算法,一个用组合,一个用继承。
10.工厂方法是模板方法的一种特殊版本。