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【Android音视频开发】C++队列缓存AVPacket


因为解码获取AVpakcet需要耗费一定的时间,为了达到更好地播放效果 (流畅度),需要把解码出来的AVpacket先缓存到队列中,播放时直接 从队里里面取。

C++队列(queue)

1、头文件       #include “queue”

2、创建队列       std::queue<T> queue;

3、入队       queue.push(t);

4、出队       T t = queue.front();//获取队头       queue.pop();

Avpacket 队列封装

1、入队:

putAvpacket(AVPacket *avPacket) {    
//加锁
pthread_mutex_lock(&mutexPacket);
//入队
queuePacket.push(avPacket);
//发送消息给消费者
pthread_cond_signal(&condPacket);
//解锁
pthread_mutex_unlock(&mutexPacket);
}

2、出队:

getAvpacket(AVPacket *avPacket) {
pthread_mutex_lock(&mutexPacket);
while(playStatus != NULL && !playStatus->exit)
{
if(queuePacket.size() > 0)
{
AVPacket *pkt = queuePacket.front();
if(av_packet_ref(avPacket, pkt) == 0) //把pkt的内存数据拷贝到avPacket内存中
{
queuePacket.pop();
}
av_packet_free(&pkt);
av_free(pkt);
pkt = NULL;
break;
} else{
pthread_cond_wait(&condPacket, &mutexPacket);
}
}
pthread_mutex_unlock(&mutexPacket);
}

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