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CshBBrain架构介绍


在介绍CshBBrain服务器架构前,我们先分析下业界流行NIO框架的架构,目前业界流行的NIO框架有Mina,Netty,Grizzly等。他们都采用了Reactor模式,下面上张Reactor模式的示意图:

[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0075/0538/e72a2630-c13a-3345-91e3-9c816e54f734.jpg[/img]
1.核心组件包括:

1.1.Synchronous Event Demultiplexexer:Event loop + 事件分离

1.2.Dispatcher:事件派发,可以采用多线程实现

1.3.Rqeust Handler:事件处理,业务代码



2.Reactor线程配置:

2.1 Boss Thread + Worker Thread:

2.1.1.Boss 处理OP_ACCEPT、OP_CONNECT,处理连接的接入

2.1.2.Worker处理OP_READ、OP_WRITER,处理IO读写



2.2 Reactor线程数量配置:

Netty: 1 + 2 * CPU内核数量

Mina: 1 + CPU 内核数量 + 1

Grizzly: 1 + 1

CshBBrain:1 + n * CPU内核数量 (运行时可根据需要自己灵活配置,n:为网络数据读写监听线程CPU内核因子,例如设置为1则表示系统将为每个内核创建1个数据读写监听线程,你可以根据自己服务器的性能和需要配置2,4,8个读写监听线程每内核;设置将更加灵活,对应到系统参数monitorWorker)



3.Reactor模式分工模型:



3.1.OP_READ和OP_ACCEPT都运行在reactor线程

3.2.OP_ACCEPT运行在reactor,OP_READ运行在单独的线程。

3.3.OP_READ和OP_ACCEPT都运行在单独的线程

3.4.OP_READ运行在reactor线程,而OP_ACCEPT运行在单独的线程



4.Reactor模式分工模型的选择



4.1.类echo应用,unmashall和业务处理的开销非常低,选择第一种模型。创建线程和切换线程的开销

4.2.第二、第三、第四种模型,从测试来看,OP_ACCEPT的处理开销很低;从已经完成三路握手的队列移出

4.3.最佳选择:第二种模型,unmashall一般是cpu-bound.业务逻辑代码通常比较耗时,不要在reactor线程处理

CshBBrain 采用的是第二种分工模型。



上张CshBBrain服务器的架构图:


[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/0075/0540/eefe987c-1641-3813-b259-81cfa474a45c.jpg[/img]
在开发CshBBrain之前,有研究过Mina和Netty,从Mina和Netty的设计上借鉴了不少思想。

1.connectMonitor:负责accept和建立连接,并将连接的Read和Write事件分派给具体的readWriteMonitor线程,分配策略采用简单的平均分配法。

2.readWriteMonitor:负责监听每个连接的Read事件和Write事件,并注册连接的Read和Write监听事件。当程序触发Write事件,直接调用连接的Write代码。当触发连接的Read事件时,程序创建一个Read task 并将Read task放入Read task Queue队列中。

3.processDistribute:负责给Read task Queue队列中的任务分配Worker处理线程进行处理。

4.Worker:负责从连接读取数据,解码数据,调用业务处理程序,编码数据,并创建write task 任务放入到Write Task Queue,readWriteMonitor线程会获取队列中的write task 进行write事件注册。

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