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元宇宙链游开发如何让NFT更有价值?

 都说总是NFT游戏道具对玩家有好处,因为将所有权下放给玩家意味着游戏厂商不再是唯一掌握游戏的厂商。  从作者的角度来看,NFT不仅有利于玩家,也让游戏玩家和厂商站在了一起,支持游戏的健康发展,共同分享更大的市场。

元宇宙链游开发如何让NFT更有价值?_区块链  

为什么游戏世界准备好迎接区块链科技的到来了?看几个数据:

游戏产业到底有多大?-3360亿美元  

游戏的实际受众是什么?-28亿人  

玩家在游戏中买了多少物品?-大约400亿美元。  

有多少买家希望能卖掉自己的游戏道具?- 81%  

今天我们就来重点探讨游戏玩家和开发者通过这个行业可以获得的巨大利益,以及背后对这个行业的深远影响。  

首先我们要知道NFT目前的卖点

目前NFT艺术包含:

独特性:每一件都是独一无二的艺术品  

稀缺性:每种风格都只有一种。比如热门系列的“前100”就很稀缺。  

对于NFT艺术展的买家和卖家来说,有两个好处:

展示社会价值的权利:和真正的艺术市场一样,拥有一件来自BAYC的作品就像拥有自己的莫奈或毕加索。  从现在起,你将与体面和地位相伴。同样,成为这个专属俱乐部的会员,你将获得“上流社会”的社交名片。  

转售价值:和Supreme或者其他任何著名的街头服饰一样,世界上的限量系列就这么多,产品包含独特的属性。  所以,就像Supreme一样,你知道它会随着时间的推移大幅升值,所以你选择购买(在一个成功的NFT艺术项目中)  

你可能已经注意到了,这使得NFT艺术几乎等同于收藏品。  它们的内在价值在于它们讲述的故事,它们给主人带来了声誉,它们的货币价值直接来源于这种联系和稀缺性。  

游戏如何开发NFT的实用性?它在连锁游里是如何定位的?

游戏赋予了NFT实现其内在价值的第三层也是最重要的一层价值:实用性。  我们已经生活在虚拟世界的元宇宙中,作为玩家频繁使用虚拟物体。  

目前你对BAYC(无聊猿游艇俱乐部)最多能做的就是把它显示成你的头像。  

除了这个用途,游戏中的NFT还有艺术叙事性、独特性和转售价值。  

他们可以是魔兽世界里有实际数据的盔甲;

它们可以是轴;你可以收集并用来和其他玩家战斗;

它们可以是艺术家为英雄联盟制作的限量版皮肤,你每次进入游戏都可以穿着使用。  

为什么链游玩家准备用这些NFT?

我们的开销变成了资产:现在我们花10美元买英雄联盟的角色或者皮肤,它就会变成我们拥有的东西,可以交易,可以增值。  这本身就意味着,我们很可能更愿意在我们知道可以增加价值且稀缺的东西上花更多的钱。  

我们的游戏内物品将会有历史:想象一下像能够购买或使用Faker拥有的皮肤赢得英雄联盟世界冠军这样的事件。  就像勒布朗·詹姆斯的招牌球一样,你有一段永远可以追溯到起源的历史。  不像篮球使用后会有损伤,你在游戏中拥有的皮肤是可以每天使用的。  

游戏发展了,我们就受益了:现在,一个爆发式增长的游戏,对玩家来说真的不好。  但是你可以想象一个经济世界,在那里我们可以参与我们最喜欢的游戏。我们拥有游戏的一部分,随着收入的爆发式增长,可以通过代币分一杯羹。  


为什么从长远来看是值得开发者选择的?

做一个大玩家愿意花钱的蛋糕:目前只有不到2%的玩家购买了游戏内物品,他们带动了一个价值400亿美元的市场。  通过将支出转化为资产,正如我们在上面谈到的,增加支出者份额的可能性更大。  81%已经购买的人表示,如果游戏道具可以出售,他们愿意花更多的钱购买资产。  区块链为他们提供了实现路径,为他们的游戏角色或账号提供了所有权和投资理由。  

更健康的游戏用户群:Axie Infinity,目前区块链游戏的领头羊,拥有惊人的留存率。  玩家基数从30天到90天的留存率几乎没有下降。  当你把游戏经济的一部分利润分享给玩家,你的获取成本降低,留存率增加,终身价值增加,玩家从用户变成拥护者。  

让玩家成为拥护者:Roblox向创作者提供20%的收入,使其成为视频游戏行业最大、粘性最强的游戏之一。  想象一下,如果一款游戏通过活跃的市场和区块链上的版税为其创作者和玩家提供更多的服务,那么它的数据将会像。  

扼杀灰色市场:游戏开发商目前做的是区块链游戏。在大多数情况下,他们试图阻止不同玩家之间的所有交易、销售和资产共享,如皮肤、角色和帐户。  这是因为他们没有从这些“灰色”交易中获得任何利益。  在区块链游戏中,大部分价值来自于让市场通过链上的NFT直接在游戏中完成所有这些任务。  开发者可以从每笔交易中分得一杯羹(Axie从每笔交易中分得4.5%)   

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