diff 算法?
- 把树形结构按照层级分解,只比较同级元素
- 给列表结构的每个单元添加,唯一的 key 属性,方便比较
- React 只会匹配相同 class 的 component(这里面的 class 指的是组件的名字)
- 合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个 事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制.
- 选择性子树渲染。开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。
在 ReactNative中,如何解决8081端口号被占用而提示无法访问的问题?
在运行 react-native start时添加参数port 8082;在 package.json中修改“scripts”中的参数,添加端口号;修改项目下的 node_modules \react-native\local- cli\server\server.js文件配置中的 default端口值。
前端react面试题详细解答
React 生命周期函数
挂载阶段
挂载阶段也可以理解为初始化阶段,也就是把我们的组件插入到 DOM 中。
-
constructor
-
getDerivedStateFromProps
-
~~UNSAFE_componentWillMount~~
-
render
-
(React Updates DOM and refs)
-
componentDidMount
- constructor
组件的构造函数,第一个被执行。显式定义构造函数时,需要在第一行执行 super(props)
,否则不能再构造函数中拿到 this
。
在构造函数中,我们一般会做两件事:
-
初始化 state
-
对自定义方法进行 this 绑定
- getDerivedStateFromProps
是一个静态函数,所以不能在这里使用 this,也表明了 React 官方不希望调用方滥用这个生命周期函数。每当父组件引发当前组件的渲染过程时,getDerivedStateFromProps 都会被调用,这样我们有机会根据新的 props 和当前的 state 来调整一个新的 state。
这个函数会在收到新的 props,调用了 setState 或 forceUpdate 时被调用。
- render
React 最核心的方法,class 组件中必须实现的方法。
当 render 被调用时,它会检查 this.props
和 this.state
的变化并返回一下类型之一:
-
原生的 DOM,如 div
-
React 组件
-
数组或 Fragment
-
Portals(传送门)
-
字符串或数字,被渲染成文本节点
-
布尔值或 null,不会渲染任何东西
- componentDidMount
在组件挂载之后立即调用。依赖于 DOM 节点的初始化应该放在这里。如需通过网络请求获取数据,此处是实例化请求的地方。这个方法比较适合添加订阅的地方,如果添加了订阅,请记得在卸载的时候取消订阅。
你可以在 componentDidMount 里面直接调用 setState,它将触发额外渲染,但此渲染会发生在浏览器更新屏幕之前,如此保证了即使 render 了两次,用户也不会看到中间状态。
更新阶段
更新阶段是指当组件的 props 发生了改变,或者组件内部调用了 setState 或者发生了 forceUpdate,这个阶段的过程包括:
-
UNSAFE_componentWillReceiveProps
-
getDerivedStateFromProps
-
sholdComponentUpdate
-
UNSAFE_componentWIllUpdate
-
render
-
getSnapshotBeforeUpdate
-
(React Updates DOM and refs)
-
componentDidUpdate
- shouldComponentUpdate
它有两个参数,根据此函数的返回值来判断是否重新进行渲染,首次渲染或者是当我们调用了 forceUpdate 时并不会触发此方法,此方法仅用于性能优化。
但是官方提倡我们使用内置的 PureComponent 而不是自己编写 shouldComponentUpdate。
- getSnapshotBeforeUpdate
这个生命周期函数发生在 render 之后,在更新之前,给了一个机会去获取 DOM 信息,计算得到并返回一个 snapshot,这个 snapshot 会作为 componentDidUpdate 第三个参数传入。
- componentDidUpdate
这个函数会在更新后被立即调用,首次渲染不会执行此方法。在这个函数中我们可以操作 DOM,可以发起请求,还可以 setState,但注意一定要用条件语句,否则会导致无限循环。
卸载阶段
- componentWillUnmount
这个生命周期函数会在组件卸载销毁之前被调用,我们可以在这里执行一些清除操作。不要在这里调用 setState,因为组件不会重新渲染。
React的虚拟DOM和Diff算法的内部实现
传统 diff 算法的时间复杂度是 O(n^3),这在前端 render 中是不可接受的。为了降低时间复杂度,react 的 diff 算法做了一些妥协,放弃了最优解,最终将时间复杂度降低到了 O(n)。
那么 react diff 算法做了哪些妥协呢?,参考如下:
- tree diff:只对比同一层的 dom 节点,忽略 dom 节点的跨层级移动
如下图,react 只会对相同颜色方框内的 DOM 节点进行比较,即同一个父节点下的所有子节点。当发现节点不存在时,则该节点及其子节点会被完全删除掉,不会用于进一步的比较。
这样只需要对树进行一次遍历,便能完成整个 DOM 树的比较。
这就意味着,如果 dom 节点发生了跨层级移动,react 会删除旧的节点,生成新的节点,而不会复用。
- component diff:如果不是同一类型的组件,会删除旧的组件,创建新的组件
- element diff:对于同一层级的一组子节点,需要通过唯一 id 进行来区分
- 如果没有 id 来进行区分,一旦有插入动作,会导致插入位置之后的列表全部重新渲染
- 这也是为什么渲染列表时为什么要使用唯一的 key。
React 性能优化
- shouldCompoentUpdate
- pureComponent 自带shouldCompoentUpdate的浅比较优化
- 结合Immutable.js达到最优
Redux 中间件原理
- 指的是action和store之间,沟通的桥梁就是dispatch,action就是个对象。比如你用了redux-thunk,action也可以是个函数,怎么实现这个过程,就是通过中间件这个桥梁帮你实现的。action到达store之前会走中间件,这个中间件会把函数式的action转化为一个对象,在传递给store
react 的虚拟dom是怎么实现的
首先说说为什么要使用Virturl DOM
,因为操作真实DOM
的耗费的性能代价太高,所以react
内部使用js
实现了一套dom结构,在每次操作在和真实dom之前,使用实现好的diff算法,对虚拟dom进行比较,递归找出有变化的dom节点,然后对其进行更新操作。为了实现虚拟DOM
,我们需要把每一种节点类型抽象成对象,每一种节点类型有自己的属性,也就是prop,每次进行diff
的时候,react
会先比较该节点类型,假如节点类型不一样,那么react
会直接删除该节点,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop
是否有更新,假如有prop
不一样,那么react
会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点
在 Reducer文件里,对于返回的结果,要注意哪些问题?
在 Reducer文件里,对于返回的结果,必须要使用 Object.assign ( )来复制一份新的 state,否则页面不会跟着数据刷新。
return Object.assign({}, state, {
type: action.type,
shouldNotPaint: true,
});
createElement和 cloneElement有什么区别?
createElement是JSX被转载得到的,在 React中用来创建 React元素(即虚拟DOM)的内容。cloneElement用于复制元素并传递新的 props。
setState方法的第二个参数有什么用?使用它的目的是什么?
它是一个回调函数,当 setState方法执行结束并重新渲染该组件时调用它。在工作中,更好的方式是使用 React组件生命周期之——“存在期”的生命周期方法,而不是依赖这个回调函数。
export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
username: 雨夜清荷,
};
}
render() {
return <div> {this.state.username}</div>;
}
componentDidMount() {
this.setstate(
{
username: 有课前端网,
},
() => console.log(re-rendered success. )
);
}
}
传入 setstate函数的第二个参数的作用是什么?
第二个参数是一个函数,该函数会在 setState函数调用完成并且组件开始重渲染时调用,可以用该函数来监听渲染是否完成。
this.setstate(
{
username: 有课前端网,
},
() => console.log(re-rendered success. )
);
diff算法?
- 把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。
- 给列表结构的每个单元添加,唯一的
key
属性,方便比较。 React
只会匹配相同class
的component
(这里面的class
指的是组件的名字)- 合并操作,调用
component
的setState
方法的时候,React
将其标记为 -dirty
.到每一个事件循环结束,React
检查所有标记dirty
的component
重新绘制. - 选择性子树渲染。开发人员可以重写
shouldComponentUpdate
提高diff
的性能
为什么虚拟dom会提高性能
虚拟dom
相当于在js
和真实dom
中间加了一个缓存,利用dom diff
算法避免了没有必要的dom
操作,从而提高性能
具体实现步骤如下
- 用
JavaScript
对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的DOM
树,插到文档当中 - 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
- 把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的
DOM
树上,视图就更新
虚拟DOM一定会提高性能吗?
很多人认为虚拟DOM一定会提高性能,一定会更快,其实这个说法有点片面,因为虚拟DOM虽然会减少DOM操作,但也无法避免DOM操作
- 它的优势是在于diff算法和批量处理策略,将所有的DOM操作搜集起来,一次性去改变真实的DOM,但在首次渲染上,虚拟DOM会多了一层计算,消耗一些性能,所以有可能会比html渲染的要慢
- 注意,虚拟DOM实际上是给我们找了一条最短,最近的路径,并不是说比DOM操作的更快,而是路径最简单
在哪个生命周期中你会发出Ajax请求?为什么?
Ajax请求应该写在组件创建期的第五个阶段,即 componentDidMount生命周期方法中。原因如下。 在创建期的其他阶段,组件尚未渲染完成。而在存在期的5个阶段,又不能确保生命周期方法一定会执行(如通过 shouldComponentUpdate方法优化更新等)。在销毀期,组件即将被销毁,请求数据变得无意义。因此在这些阶段发岀Ajax请求显然不是最好的选择。 在组件尚未挂载之前,Ajax请求将无法执行完毕,如果此时发出请求,将意味着在组件挂载之前更新状态(如执行 setState),这通常是不起作用的。 在 componentDidMount方法中,执行Ajax即可保证组件已经挂载,并且能够正常更新组件。
如何使用4.0版本的 React Router?
React Router 4.0版本中对 hashHistory做了迁移,执行包安装命令 npm install react-router-dom后,按照如下代码进行使用即可。
import { HashRouter, Route, Redirect, Switch } from react-router-dom;
class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<Switch>
<Route path=/list componen t={List}></Route>
<Route path=/detail/:id component={Detail}>
{ }
</Route>
<Redirect from=/ to=/list>
{ }
</Redirect>
</Switch>
</div>
);
}
}
const routes = (
<HashRouter>
<App> </App>
</HashRouter>
);
render(routes, ickt);
如何告诉 React 它应该编译生产环境版
通常情况下我们会使用 Webpack
的 DefinePlugin
方法来将 NODE_ENV
变量值设置为 production
。编译版本中 React
会忽略 propType
验证以及其他的告警信息,同时还会降低代码库的大小,React
使用了 Uglify
插件来移除生产环境下不必要的注释等信息
React的Fiber工作原理,解决了什么问题
- React Fiber 是一种基于浏览器的单线程调度算法。
React Fiber 用类似 requestIdleCallback 的机制来做异步 diff。但是之前数据结构不支持这样的实现异步 diff,于是 React 实现了一个类似链表的数据结构,将原来的 递归diff 变成了现在的 遍历diff,这样就能做到异步可更新了
react组件的划分业务组件技术组件?
- 根据组件的职责通常把组件分为UI组件和容器组件。
- UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
- 两者通过
React-Redux
提供connect
方法联系起来
connect原理
- 首先
connect
之所以会成功,是因为Provider
组件: - 在原应用组件上包裹一层,使原来整个应用成为
Provider
的子组件 接收Redux
的store
作为props
,通过context
对象传递给子孙组件上的connect
connect
做了些什么。它真正连接 Redux
和 React
,它包在我们的容器组件的外一层,它接收上面 Provider
提供的 store
里面的state
和 dispatch
,传给一个构造函数,返回一个对象,以属性形式传给我们的容器组件
connect
是一个高阶函数,首先传入mapStateToProps
、mapDispatchToProps
,然后返回一个生产Component
的函数(wrapWithConnect
),然后再将真正的Component
作为参数传入wrapWithConnect
,这样就生产出一个经过包裹的Connect
组件,
该组件具有如下特点
- 通过
props.store
获取祖先Component
的store props
包括stateProps
、dispatchProps
、parentProps
,合并在一起得到nextState
,作为props
传给真正的Component componentDidMount
时,添加事件this.store.subscribe(this.handleChange)
,实现页面交互 shouldComponentUpdate
时判断是否有避免进行渲染,提升页面性能,并得到nextState
componentWillUnmount
时移除注册的事件this.handleChange
由于connect
的源码过长,我们只看主要逻辑
export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options = {}) {
return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
class Connect extends Component {
constructor(props, context) {
// 从祖先Component处获得store
this.store = props.store || context.store
this.stateProps = computeStateProps(this.store, props)
this.dispatchProps = computeDispatchProps(this.store, props)
this.state = { storeState: null }
// 对stateProps、dispatchProps、parentProps进行合并
this.updateState()
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 进行判断,当数据发生改变时,Component重新渲染
if (propsChanged || mapStateProducedChange || dispatchPropsChanged) {
this.updateState(nextProps)
return true
}
}
componentDidMount() {
// 改变Component的state
this.store.subscribe(() = {
this.setState({
storeState: this.store.getState()
})
})
}
render() {
// 生成包裹组件Connect
return (
<WrappedComponent {...this.nextState} />
)
}
}
Connect.contextTypes = {
store: storeShape
}
return Connect;
}
}
react-router里的<Link>
标签和<a>
标签有什么区别
对比<a>
,Link
组件避免了不必要的重渲染