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作为一个菜鸟前端开发,面了20+公司之后整理的面试题

Greatiga 2022-09-23 阅读 92

diff 算法?

  • 把树形结构按照层级分解,只比较同级元素
  • 给列表结构的每个单元添加,唯一的 key 属性,方便比较
  • React 只会匹配相同 class 的 component(这里面的 class 指的是组件的名字)
  • 合并操作,调用 component 的 setState 方法的时候, React 将其标记为 dirty.到每一个 事件循环结束, React 检查所有标记 dirty 的 component 重新绘制.
  • 选择性子树渲染。开发人员可以重写 shouldComponentUpdate 提高 diff 的性能。

在 ReactNative中,如何解决8081端口号被占用而提示无法访问的问题?

在运行 react-native start时添加参数port 8082;在 package.json中修改“scripts”中的参数,添加端口号;修改项目下的 node_modules \react-native\local- cli\server\server.js文件配置中的 default端口值。

前端react面试题详细解答

React 生命周期函数

挂载阶段

挂载阶段也可以理解为初始化阶段,也就是把我们的组件插入到 DOM 中。

  • constructor

  • getDerivedStateFromProps

  • ~~UNSAFE_componentWillMount~~

  • render

  • (React Updates DOM and refs)

  • componentDidMount

  1. constructor

组件的构造函数,第一个被执行。显式定义构造函数时,需要在第一行执行 super(props),否则不能再构造函数中拿到 this

在构造函数中,我们一般会做两件事:

  • 初始化 state

  • 对自定义方法进行 this 绑定

  1. getDerivedStateFromProps

是一个静态函数,所以不能在这里使用 this,也表明了 React 官方不希望调用方滥用这个生命周期函数。每当父组件引发当前组件的渲染过程时,getDerivedStateFromProps 都会被调用,这样我们有机会根据新的 props 和当前的 state 来调整一个新的 state。

这个函数会在收到新的 props,调用了 setState 或 forceUpdate 时被调用。

  1. render

React 最核心的方法,class 组件中必须实现的方法。

当 render 被调用时,它会检查 this.propsthis.state 的变化并返回一下类型之一:

  • 原生的 DOM,如 div

  • React 组件

  • 数组或 Fragment

  • Portals(传送门)

  • 字符串或数字,被渲染成文本节点

  • 布尔值或 null,不会渲染任何东西

  1. componentDidMount

在组件挂载之后立即调用。依赖于 DOM 节点的初始化应该放在这里。如需通过网络请求获取数据,此处是实例化请求的地方。这个方法比较适合添加订阅的地方,如果添加了订阅,请记得在卸载的时候取消订阅。

你可以在 componentDidMount 里面直接调用 setState,它将触发额外渲染,但此渲染会发生在浏览器更新屏幕之前,如此保证了即使 render 了两次,用户也不会看到中间状态。

更新阶段

更新阶段是指当组件的 props 发生了改变,或者组件内部调用了 setState 或者发生了 forceUpdate,这个阶段的过程包括:

  • UNSAFE_componentWillReceiveProps

  • getDerivedStateFromProps

  • sholdComponentUpdate

  • UNSAFE_componentWIllUpdate

  • render

  • getSnapshotBeforeUpdate

  • (React Updates DOM and refs)

  • componentDidUpdate

  1. shouldComponentUpdate

它有两个参数,根据此函数的返回值来判断是否重新进行渲染,首次渲染或者是当我们调用了 forceUpdate 时并不会触发此方法,此方法仅用于性能优化。

但是官方提倡我们使用内置的 PureComponent 而不是自己编写 shouldComponentUpdate。

  1. getSnapshotBeforeUpdate

这个生命周期函数发生在 render 之后,在更新之前,给了一个机会去获取 DOM 信息,计算得到并返回一个 snapshot,这个 snapshot 会作为 componentDidUpdate 第三个参数传入。

  1. componentDidUpdate

这个函数会在更新后被立即调用,首次渲染不会执行此方法。在这个函数中我们可以操作 DOM,可以发起请求,还可以 setState,但注意一定要用条件语句,否则会导致无限循环。

卸载阶段

  1. componentWillUnmount

这个生命周期函数会在组件卸载销毁之前被调用,我们可以在这里执行一些清除操作。不要在这里调用 setState,因为组件不会重新渲染。

React的虚拟DOM和Diff算法的内部实现

传统 diff 算法的时间复杂度是 O(n^3),这在前端 render 中是不可接受的。为了降低时间复杂度,react 的 diff 算法做了一些妥协,放弃了最优解,最终将时间复杂度降低到了 O(n)。

那么 react diff 算法做了哪些妥协呢?,参考如下:

  1. tree diff:只对比同一层的 dom 节点,忽略 dom 节点的跨层级移动

如下图,react 只会对相同颜色方框内的 DOM 节点进行比较,即同一个父节点下的所有子节点。当发现节点不存在时,则该节点及其子节点会被完全删除掉,不会用于进一步的比较。

这样只需要对树进行一次遍历,便能完成整个 DOM 树的比较。

image-20210302195610674

这就意味着,如果 dom 节点发生了跨层级移动,react 会删除旧的节点,生成新的节点,而不会复用。

  1. component diff:如果不是同一类型的组件,会删除旧的组件,创建新的组件

image-20210302195654736

  1. element diff:对于同一层级的一组子节点,需要通过唯一 id 进行来区分
  • 如果没有 id 来进行区分,一旦有插入动作,会导致插入位置之后的列表全部重新渲染
  • 这也是为什么渲染列表时为什么要使用唯一的 key。

React 性能优化

  • shouldCompoentUpdate
  • pureComponent 自带shouldCompoentUpdate的浅比较优化
  • 结合Immutable.js达到最优

Redux 中间件原理

  • 指的是action和store之间,沟通的桥梁就是dispatch,action就是个对象。比如你用了redux-thunk,action也可以是个函数,怎么实现这个过程,就是通过中间件这个桥梁帮你实现的。action到达store之前会走中间件,这个中间件会把函数式的action转化为一个对象,在传递给store

react 的虚拟dom是怎么实现的

首先说说为什么要使用Virturl DOM,因为操作真实DOM的耗费的性能代价太高,所以react内部使用js实现了一套dom结构,在每次操作在和真实dom之前,使用实现好的diff算法,对虚拟dom进行比较,递归找出有变化的dom节点,然后对其进行更新操作。为了实现虚拟DOM,我们需要把每一种节点类型抽象成对象,每一种节点类型有自己的属性,也就是prop,每次进行diff的时候,react会先比较该节点类型,假如节点类型不一样,那么react会直接删除该节点,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其子节点进行比较,一层一层往下,直到没有子节点

在 Reducer文件里,对于返回的结果,要注意哪些问题?

在 Reducer文件里,对于返回的结果,必须要使用 Object.assign ( )来复制一份新的 state,否则页面不会跟着数据刷新。

return Object.assign({}, state, {
type: action.type,
shouldNotPaint: true,
});

createElement和 cloneElement有什么区别?

createElement是JSX被转载得到的,在 React中用来创建 React元素(即虚拟DOM)的内容。cloneElement用于复制元素并传递新的 props。

setState方法的第二个参数有什么用?使用它的目的是什么?

它是一个回调函数,当 setState方法执行结束并重新渲染该组件时调用它。在工作中,更好的方式是使用 React组件生命周期之——“存在期”的生命周期方法,而不是依赖这个回调函数。

export class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
username: 雨夜清荷,
};
}
render() {
return <div> {this.state.username}</div>;
}
componentDidMount() {
this.setstate(
{
username: 有课前端网,
},
() => console.log(re-rendered success. )
);
}
}

传入 setstate函数的第二个参数的作用是什么?

第二个参数是一个函数,该函数会在 setState函数调用完成并且组件开始重渲染时调用,可以用该函数来监听渲染是否完成。

this.setstate(
{
username: 有课前端网,
},
() => console.log(re-rendered success. )
);

diff算法?

  • 把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。
  • 给列表结构的每个单元添加,唯一的key属性,方便比较。
  • React 只会匹配相同 classcomponent(这里面的class指的是组件的名字)
  • 合并操作,调用 componentsetState 方法的时候, React 将其标记为 - dirty.到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirtycomponent重新绘制.
  • 选择性子树渲染。开发人员可以重写shouldComponentUpdate提高diff的性能

为什么虚拟dom会提高性能

虚拟dom相当于在js和真实dom中间加了一个缓存,利用dom diff算法避免了没有必要的dom操作,从而提高性能

具体实现步骤如下

  • JavaScript 对象结构表示 DOM 树的结构;然后用这个树构建一个真正的 DOM 树,插到文档当中
  • 当状态变更的时候,重新构造一棵新的对象树。然后用新的树和旧的树进行比较,记录两棵树差异
  • 把2所记录的差异应用到步骤1所构建的真正的DOM树上,视图就更新

虚拟DOM一定会提高性能吗?

很多人认为虚拟DOM一定会提高性能,一定会更快,其实这个说法有点片面,因为虚拟DOM虽然会减少DOM操作,但也无法避免DOM操作

  • 它的优势是在于diff算法和批量处理策略,将所有的DOM操作搜集起来,一次性去改变真实的DOM,但在首次渲染上,虚拟DOM会多了一层计算,消耗一些性能,所以有可能会比html渲染的要慢
  • 注意,虚拟DOM实际上是给我们找了一条最短,最近的路径,并不是说比DOM操作的更快,而是路径最简单

在哪个生命周期中你会发出Ajax请求?为什么?

Ajax请求应该写在组件创建期的第五个阶段,即 componentDidMount生命周期方法中。原因如下。 在创建期的其他阶段,组件尚未渲染完成。而在存在期的5个阶段,又不能确保生命周期方法一定会执行(如通过 shouldComponentUpdate方法优化更新等)。在销毀期,组件即将被销毁,请求数据变得无意义。因此在这些阶段发岀Ajax请求显然不是最好的选择。 在组件尚未挂载之前,Ajax请求将无法执行完毕,如果此时发出请求,将意味着在组件挂载之前更新状态(如执行 setState),这通常是不起作用的。 在 componentDidMount方法中,执行Ajax即可保证组件已经挂载,并且能够正常更新组件。

如何使用4.0版本的 React Router?

React Router 4.0版本中对 hashHistory做了迁移,执行包安装命令 npm install react-router-dom后,按照如下代码进行使用即可。

import { HashRouter, Route, Redirect, Switch } from  react-router-dom;
class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<Switch>
<Route path=/list componen t={List}></Route>
<Route path=/detail/:id component={Detail}>
{ }
</Route>
<Redirect from=/ to=/list>
{ }
</Redirect>
</Switch>
</div>

);
}
}
const routes = (
<HashRouter>
<App> </App>
</HashRouter>

);
render(routes, ickt);

如何告诉 React 它应该编译生产环境版

通常情况下我们会使用 WebpackDefinePlugin 方法来将 NODE_ENV 变量值设置为 production。编译版本中 React会忽略 propType 验证以及其他的告警信息,同时还会降低代码库的大小,React 使用了 Uglify 插件来移除生产环境下不必要的注释等信息

React的Fiber工作原理,解决了什么问题

  • React Fiber 是一种基于浏览器的单线程调度算法。

React Fiber 用类似 requestIdleCallback 的机制来做异步 diff。但是之前数据结构不支持这样的实现异步 diff,于是 React 实现了一个类似链表的数据结构,将原来的 递归diff 变成了现在的 遍历diff,这样就能做到异步可更新了

react组件的划分业务组件技术组件?

  • 根据组件的职责通常把组件分为UI组件和容器组件。
  • UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
  • 两者通过React-Redux 提供connect方法联系起来

connect原理

  • 首先connect之所以会成功,是因为Provider组件:
  • 在原应用组件上包裹一层,使原来整个应用成为Provider的子组件 接收Reduxstore作为props,通过context对象传递给子孙组件上的connect

connect做了些什么。它真正连接 ReduxReact,它包在我们的容器组件的外一层,它接收上面 Provider 提供的 store 里面的statedispatch,传给一个构造函数,返回一个对象,以属性形式传给我们的容器组件

  • connect是一个高阶函数,首先传入mapStateToPropsmapDispatchToProps,然后返回一个生产Component的函数(wrapWithConnect),然后再将真正的Component作为参数传入wrapWithConnect,这样就生产出一个经过包裹的Connect组件,

该组件具有如下特点

  • 通过props.store获取祖先Componentstore props包括statePropsdispatchPropsparentProps,合并在一起得到nextState,作为props传给真正的Component componentDidMount时,添加事件this.store.subscribe(this.handleChange),实现页面交互
  • shouldComponentUpdate时判断是否有避免进行渲染,提升页面性能,并得到nextState componentWillUnmount时移除注册的事件this.handleChange

由于connect的源码过长,我们只看主要逻辑

export default function connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options = {}) {
return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {
class Connect extends Component {
constructor(props, context) {
// 从祖先Component处获得store
this.store = props.store || context.store
this.stateProps = computeStateProps(this.store, props)
this.dispatchProps = computeDispatchProps(this.store, props)
this.state = { storeState: null }
// 对stateProps、dispatchProps、parentProps进行合并
this.updateState()
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 进行判断,当数据发生改变时,Component重新渲染
if (propsChanged || mapStateProducedChange || dispatchPropsChanged) {
this.updateState(nextProps)
return true
}
}
componentDidMount() {
// 改变Component的state
this.store.subscribe(() = {
this.setState({
storeState: this.store.getState()
})
})
}
render() {
// 生成包裹组件Connect
return (
<WrappedComponent {...this.nextState} />
)
}
}
Connect.contextTypes = {
store: storeShape
}
return Connect;
}
}

react-router里的<Link>标签和<a>标签有什么区别

对比<a>,Link组件避免了不必要的重渲染

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