1.修饰符
1.1包和导包
概述:包就是文件夹。分开放类,对类管理和整理
定义格式:
package(包名)
多级包用.分开
手动导包:(了解)
导包:import 包名
1.2修饰符
1.2.1权限修饰符
1.2.2final
final关键字,最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
特点:
- 修饰方法:最终方法,不能被重写
- 修饰变量:表明变量是常量,不能再次被赋值
- 修饰类:最终类,不能被继承
final修饰局部变量
- 变量类型是基本变量:数据值不能改变
- 变量类型是引用变量:地址值不能改变,但是地址内容可以改变
public class helloworld {
public static void main(String[] args) {
final int price = 20;
System.out.println(price);//20
//final引用变量
final Phone p = new Phone();
p.price = 1000;
System.out.println(p.price);//1000
}
}
1.2.3static
static是静态的意思,可以修饰成员变量、成员方法
- 被类的所有对象共享使用,这也是判断是否使用static关键字的条件
public class Student {
public String name;
public int age;
public static String school;
public void show(){
System.out.println(name+","+age+","+school);
}
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//static静态
Student.school = "cczu";
Student s1 = new Student();
s1.name = "wts";
s1.age = 21;
Student s2 = new Student();
s2.name = "ccy";
s2.age = 30;
s1.show();//wts,21,cczu
s2.show();//ccy,30,cczu
}
}
静态访问特点
静态成员方法只能访问静态成员
2.多态
2.1概述和前提
概述:同一对象,在不同时刻表现出的不同状态。
多态的前提和体现:
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类的引用指向子类对象(eg:动物 Animal = new 猫() )
2.2多态中的成员访问特点 和 利弊
- 成员变量:编译看左边,运行看左边
- 成员方法:编译看左边,运行看右边(因为成员方法重写,而成员变量没有)
多态的利弊:
- 好处:提高扩展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类作为参数,将在使用的时候,使用具体子类型参与操作
案例:动物吃东西(猫吃鱼,狗吃骨头,猪吃白菜)的动态,狗看门不能使用。
package catanddog;
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西");
}
}
package catanddog;
public class Cat extends Animal {
public Cat() {
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
package catanddog;
public class Dog extends Animal {
public Dog() {
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
public void lookDoor() {
System.out.println("狗看门");
}
}
package catanddog;
public class AnimalOpter {
public void useAnimal(Animal a) {
//Animal a = new Cat();
//Animal a = new Dog();
a.eat();
}
}
package catanddog;
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
AnimalOpter ao = new AnimalOpter();
Cat c = new Cat();
ao.useAnimal(c);//猫吃鱼
Dog d = new Dog();
ao.useAnimal(d);//狗吃骨头
}
}
小结:子类们共有的特性(吃东西)由父类整合,再用一个类引用父类,从而引用所有的共性的子类的动作,纯属个人小理解
2.3多态的转型
-
向上转型
从子类到父,父类引用指向子类对象 -
向下转型
从父到子,父类引用转为子类
package catanddog;
public class Dog extends Animal {
public Dog() {
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
public void lookDoor() {
System.out.println("狗看门");
}
}
package catanddog;
public class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物吃东西");
}
}
package catanddog;
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Dog();//向上转型
a.eat();//狗吃骨头
/* Dog d = new Dog();
d.eat();//狗吃骨头
d.lookDoor();//狗看门
*/
Dog d = (Dog) a;//向下转型
d.eat();//狗吃骨头
d.lookDoor();//狗看门
}
}
多态转型内存图解
3.抽象类
概述:Java中一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类
用abstract实现抽象
3.1抽象类特点
-
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
public abstract class 类名{ }
public abstract void eat(){ }
-
抽象类不一定有抽象方法,但是又抽象方法的类一定是抽象类
-
抽象类不能实例化
抽象类如何实例化?参照多态的,通过子类实现实例化,这叫抽象类多态
(卧槽我忘记了) -
抽象的子类
要么重写抽象类所有的抽象方法
要么是抽象类
3.2抽象类的成员特点
- 成员变量:
可以是变量
也可以是常量 - 构造方法
有构造方法,但是不能实例化
构造方法有什么用? 用于子类访问父类的初始化 - 成员方法
可以有抽象方法:限定子类必须完成某些操作
也可以有非抽象方法:提高代码复用性
猫狗案例(抽象类)
抽象类