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java线程

楠蛮鬼影 2022-04-01 阅读 64

一、概念

1.程序:是指指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

2.进程:执行程序的一次执行过程,是一个动态概念。是系统资源分配的单位。

3.线程:是cpu调度和执行的单位。通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个线程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。main函数就是主线程。

注意:很多多线程都是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同事执行的错局。

二、核心概念

线程就是独立的执行路径;

在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc;

同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;

线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销;

每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;

三、继承Thread

线程创建

线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行

1.继承Thread类:自定义线程类继承Thread类;重写run()方法;调用start开启线程

网图下载

先导入一个写好的包fileutils

不建议使用:避免oop单继承局限性

2.实现runnable接口:

定义myrunnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法。

 建议使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

3.实现callable接口

callable可以返回值 ,可以抛出异常

四、静态代理

真实对象和代理对象都要实现同一接口,代理对象要代理真实对象

代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注于做自己的事情

五、lambda表达式

为什么用lambda表达式

1.避免匿名内部类定义过多

2.可以让你的代码看起来很简洁

3.去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

函数是接口的定义:任何一个接口,如果只包含一个抽象方法,那么它就是一个函数是接口,有了函数类接口才能使用lambda表达式

 用lambda简化:like =()->{

System.out.println("i like lambda");}

like.lambda;

六、线程的五大状态

线程停止 

1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环

2.建议使用标识位-->设置一个标识位

3.不要使用stop或者destroy

 线程休眠

1.sleep(时间)制定当前线程阻塞的毫秒数;

2.sleep存在异常interruptedexception;

3.sleep时间达到后线程就进入就绪状态;

4.sleep可以模拟网络延时,倒计时等;

5.每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

线程礼让

1.礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞;

2.将线程从运行状态转化为就绪状态

3.让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情

 

Join (线程强制执行)

join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

 线程优先级

java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度那个线程来执行

线程的优先级用数字来表示,范围从1~10

getPriority().setPriority(int xxx)来获取优先级

守护线程

线程分为用户线程和守护线程

虚拟机必须确保用户线程执行完毕

虚拟机不用等待守护线程执行完毕

后台记录操作日记,监控日志····

线程同步

多个线程操作同一个资源

并发:同一个对象被多个线程同时操作

线程同步其实就是一个等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入者和对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用

 

 

 监视的对象是需要“增删改查”对象

死锁

 

 

 reentrantlock可重入锁

 线程协作:生产者消费者模式

 


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