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误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】

1.内存

Gpu注重图形计算(显卡) CPU注重其他计算

1.1内存空间管理

内存划分为一个个内存空间,每个内存单元,相当于⼀个学⽣宿舍,每个内存单元的大小取1个字节,1个字节等于八个比特位,一个比特位可存放一个二进制位

误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】_操作符

2.指针

内存单元的编号 = 地址 = 指针,一个内存单元的大小是一个字节

2.1地址总线

32位机器有32根地址总线,每根线只有两态,表⽰0,1. 32根地址线,就能表⽰2^32种含义,每⼀种含义都代表⼀个地址. 地址信息被下达给内存,在内存上,就可以找到该地址对应的数据,将数据在通过数据总线传⼊CPU内寄存器。

2.2指针变量和地址

取地址操作符& 解引用操作符*(间接访问操作符) *p通过p中存放的地址找到地址指向的空间 *p相当于门牌号 地址存放在指针变量中,用int*char*等接收 把32根地址线产⽣的2进制序列当做⼀个地址,那么⼀个地址就是32个bit位,需要4个字节才能存储。 同理64位机器存储起来就需要8个字节的空间,指针变的⼤⼩就是8个字节。 %zd计算无符号整型

32位平台下地址是32个bit位,指针变量⼤⼩是4个字节 • 64位平台下地址是64个bit位,指针变量⼤⼩是8个字节

指针的类型是有意义的 指针类型决定了指针在解引用操作符的权限,也就是一次解引用访问几个字节 char* 类型的指针解引用访问1个字节,int*类型的指针解引用访问4个字节

3.const修饰指针

const修饰变量,使得变量不能修改;

误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】_指针变量_03

误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】_野指针_04

consr放在的右边例子:

误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】_野指针_05

consr放在的左边例子:

误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】_野指针_06

const如果放在的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。 但是指针变量本⾝的内容可变。 const如果放在的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指 向的内容,可以通过指针改变。

4.指针的运算

指针+-整数

char* 类型的指针变量+1跳过1个字节, int* 类型的指针变量+1跳过了4个字节。指针的类型决定了指针向前或者向后⾛⼀步有多⼤(步长)。 +n或者-n跳过的是几个指向值 指针的使用:访问数组的下标,指针的访问

不用指针,用下标的方式:

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

用指针时:

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	int* p = &arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

法二:

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	int* p = &arr;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", *(p+i));
	}
	return 0;
}

打印字符:不用指针:

int main()
{
	char arr[] = "hello world!";
	printf("%s\n", arr);
	return 0;
}

指针形式:

int main()
{
	char arr[] = "hello world!";
	char* p = &arr;
	while (*p != '\0')
	{
		printf("%c", *p);
		p++;
	}
	return 0;
}

指针-指针

指针-指针(地址-地址)的前提是两个指针指向同一块空间的。指针-指针得到的值的绝对值是指针和指针之间元素的个数 注:strlen(string length)功能:求字符串的长度,stlen统计\0之前的字符个数

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };

	int ret = &arr[5]-&arr[3];
	printf("%d\n", ret);
	return 0;

}

求字符串长度:

(不用指针)

#include<string.h>

int main()
{

	char arr[] = "are you ok?";
	printf("%d\n", strlen(arr));
	return 0;
}

用指针:(法一)

int my_strlen(char* str)
{
	int count = 0;

	while (*str != '\0')
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}
int main()
{
	char arr[] = "hello world!";
	int ret=my_strlen(arr);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

法二:

int my_strlen(char* srr)
{
	char* strken = srr;
	while(*srr != '\0')
	{
		srr++;
	}
	return srr - strken;
}
int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	int ret = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

求数组长度

void  my_strlen(int* arr,int sz)
{
	int* i = arr;
	while (i < arr + sz)
	{
		printf("%d\n", *i);
		i++;
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,4,3,57,8 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	 my_strlen(arr,sz);
	return 0;
}

5.野指针

局部变量如果不初始化,会得到一个随机值定义:野指针是指针指向的位置是不可知的(随机) 指针需要申请一块空间,才能使用 野指针成因:

·int* p;不初始化就是野指针·指针越界访问 指针指向的空间释放

当地址是0时,需要包含头文件#define NULL 0

避免野指针

assert断言:

需要包含头文件:#include<assert.h>定义:用于在运行时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报错终止运行,这个宏成为“断言” assert() 宏接受⼀个表达式作为参数。如果该表达式为真(返回值⾮零), assert() 不会产⽣任何作⽤,程序继续运⾏。如果该表达式为假(返回值为零), assert() 就会报错,在标准错误流 stderr 中写⼊⼀条错误信息,显⽰没有通过的表达式,以及包含这个表达式的⽂件名和⾏号。

assert开关:#define NDEBUG(有则assert不执行,)assert的使用:#include<assert.h>

6.指针的使用和传址调用

传值调用的时候,函数实参传递给形参后,形参是实参的一份临时拷贝,形参有自己独立的空间。所以对形参的修改不能影响实参实参传递给形参时,形参会单独创建一份临时空间接受实参,对形参的修改不影响实参 传址调用:

void Swap(int* pa, int* pb)
{
	int c = 0;
	c = *pa;
	*pa = *pb;
	*pb = c;
}
int main()
{
	int a = 30;
	int b = 50;
	printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
	Swap(&a, &b);
	printf("a=%d,b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

结果:

误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】_野指针_07

传值调用:

void Swap(int a, int b)
{
	int c = 0;
	c = a;
	a = b;
	b = c;
}
int main()
{
	int a = 30;
	int b = 50;
	printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
	Swap(a, b);
	printf("a=%d,b=%d\n", a, b);
	return 0;
}

结果:(形参改变不影响实参)

误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】_指针变量_08

通过指针修改值:

int main()
{
	int a = 30;
	printf("a=%d\n", a);
	int* p = &a;
	*p = 60;
	printf("a=%d\n", a);
	return 0;
}

误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】_指针变量_09

传值调用:

int Max(int a, int  b)
{
	if (a > b)
		return a;
	else
		return b;
}
int main()
{
	int a = 40;
	int b = 50;
	int ret = Max(a, b);
	printf("max=%d\n", ret);
	return 0;
}

结果:

误打误撞深入“指针”内部(1)【初入指针,const用法,指针运算,利用指针求字符串,数组长度,野指针介绍以及规避,指针的传值调用和传址调用】_操作符_10

注:size_t定义无符号类型整数

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