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【物联网】(蓝牙篇)微信小程序ios如何自动打开蓝牙

M4Y 2024-08-13 阅读 31
前端

一.事件定义

  • 渲染层到逻辑层的通讯方式

二、小程序常用事件

1.tap

  • 手指点击
  • 使用步骤

        1.通过bindtap,可以为组件绑定tap事件

        2.在页面的.js文件中定义对应事件的处理函数,通过event形参来接收

  • 演示

2.input

  • 文本框的输入
  • 使用步骤

        1.通过bindinput绑定输入事件

        2.在页面.js文件中定义事件处理函数

3.change

  • 状态改变时触发

三、事件对象属列表

  • 事件回调触发后,会收到一个事件对象的event

1.属性

  • type
            事件类型

  • timeStamp
            触发事件经过的毫秒数

  • target
            触发事件组件的属性集合
            触发该事件的源头组件

  • currentTarger
    当前尊见的属性集合
    当前事件所绑定的组件

  • detail
            额外信息

  • touches
            当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组

  • changedTouches
            当前变化的触摸点信息的数组

四、bindtap

  • 事件函数中为data赋值
  • 调用
    this.setData(dataObect)

1.事件传参

  • 不能在绑定事件的同时为事件处理函数传参

2.语法

  • 传递
            data-*

  • 获得
            event.target.dataset.参数名

五、bindinput

1.步骤

实现文本框和data之间的数据同步

  • 1.定义数据
  • 2.渲染结构
  • 3.美化样式
  • 4绑定input事件处理函数

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