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HDU1176_免费馅饼【数塔】


免费馅饼





Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)


Total Submission(s): 26163    Accepted Submission(s): 8920



Problem Description


都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的馅饼。现在给这条小径如图标上坐标:



为了使问题简化,假设在接下来的一段时间里,馅饼都掉落在0-10这11个位置。开始时gameboy站在5这个位置,因此在第一秒,他只能接到4,5,6这三个位置中其中一个位置上的馅饼。问gameboy最多可能接到多少个馅饼?(假设他的背包可以容纳无穷多个馅饼)


 


Input


输入数据有多组。每组数据的第一行为以正整数n(0<n<100000),表示有n个馅饼掉在这条小径上。在结下来的n行中,每行有两个整数x,T(0<T<100000),表示在第T秒有一个馅饼掉在x点上。同一秒钟在同一点上可能掉下多个馅饼。n=0时输入结束。


 


Output


每一组输入数据对应一行输出。输出一个整数m,表示gameboy最多可能接到m个馅饼。


提示:本题的输入数据量比较大,建议用scanf读入,用cin可能会超时。



Sample Input


6


5 1


4 1


6 1


7 2


7 2


8 3


0


 


Sample Output


4


 


Author


lwg


题目大意:总共有0~10个位置,gameboy站在5的位置上。给你馅饼

掉落的时间的位置。gameboy每秒只能到自己位置临近的位置接馅饼。

比如在5的位置上只能接到4 5 6的馅饼。在7的位置上只能接到 6 7 8的

馅饼。问gameboy最后最多能接到多少馅饼。

思路:动态规划的思想。

将位置整体右移一个单位。位置为1~11。这样方便计算。

建立二维数组。一维代表时间,二维代表位置。点上的值代表馅饼的个数。

按时间顺序存储馅饼个数。

最后从底往上递推。每次比较馅饼位置i和馅饼位置i-1和馅饼位置i+1的馅饼

个数。dp[i][j] = max(dp[i+1][j-1],dp[i+1][j],dp[i+1][j+1])+v[i][j];

dp[0][6]就是最终结果。


#include<stdio.h>
#include<string.h>

int dp[100010][12];
int main()
{
int n,pos,time,Maxtime;
while(~scanf("%d",&n) && n)
{
Maxtime = 0;
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d%d",&pos,&time);
dp[time][pos+1]++;//pos为0的时候左边还得加判断,这里位置整体右移
if(time > Maxtime)
Maxtime = time;
}

for(int i = Maxtime-1; i >= 0; i--)
{
for(int j = 1; j <= 11;j++)
{
int num1 = dp[i+1][j-1];
int num2 = dp[i+1][j];
int num3 = dp[i+1][j+1];
int Max = 0;
if(Max < num1)
Max = num1;
if(Max < num2)
Max = num2;
if(Max < num3)
Max = num3;
dp[i][j] += Max;
}
}

printf("%d\n",dp[0][6]);
}
return 0;
}



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