// vuex插件维护了一个共享对象store,store中有state属性
// 这个state中存储的数据就是组件全局共享的,一处修改处处生效
// 全局事件总线$bus主要针对的是数据传递,而store针对的则是共享数据
// 这个store对象是vuex插件中最核心的对象
// 这个对象store是用来管理这个actions对象和mutation对象和state对象的
// 引入插件
import Vuex from "vuex";
import Vue from "vue";
// 使用插件
Vue.use(Vuex);
// 这三个也是vuex的核心对象,他们受到store的管理
// 创建三个对象,传进去即可
const actions = {
// N多个action
// 每一个action都是一个callBack回调函数
// 我们在action里面编写复杂的业务逻辑
// 原则如下,action是专门处理业务逻辑或者发送AJAX请求的
// plusOne : function(context,value){
// this.$store.state.num = this.count;
// }
// 简写为如下
// 这里的两个参数,context是Vue的上下文,value参数就是传过来的参数
plusOne(context,value){
// 处理业务
value = value + 1;
// 继续向下一个环节走
// 轮到数据更新
// 提交上下文环境
console.log(value);
context.commit("PLUS_ONE",value);
}
};
const mutations = {
// 这里是N多个mutation
// 每一个mutation都是一个回调函数
// 每一个mutation回调函数作用就是更新state
// 因为state的数据是响应式的,一旦更新,页面就刷新了
// state是状态对象,value是传过来的参数
PLUS_ONE(state,value){
console.log(value);
// 这里是累加,但是我没搞懂...
state.num += value;
console.log(value);
}
};
// 等同于Vue当中的data(只不过这里不叫数据叫状态)
// 状态对象(数据对象),已经做了响应式处理的
const state = {
num : 0
};
// // 创建store对象
// const store = new Vuex.Store({
// // 这里的配置项是固定的
// // 它是一个负责执行某个行为的对象
// actions : actions,
// // 它是一个负责更新的对象
// mutations : mutations,
// // state是状态对象
// state : state
// });
// // 导出store对象,对外暴露
// export default store;
// 简写形式
export default new Vuex.Store({actions,mutations,state});
// 这句话就等同于我们写的<script src="vue.js">
// 这就是在引入vue
import Vue from 'vue';
// 然后下一步是导入我们的根组件
import App from './App.vue';
// 导入混入
import {mix1} from './mixin.js';
import {mix2} from './mixin.js';
import {mix3} from './mixin.js';
// 导入插件
import {p1} from './plugins';
import VueResource from 'vue-resource';
import store from './vuex/store';
//全局混入
Vue.mixin(mix1);
Vue.mixin(mix2);
Vue.mixin(mix3);
// 插件的使用通常放在创建Vue对象之前
// 插上插件
Vue.use(p1,1,2,3,4);
// 使用这个插件后,所有的vm和vc都会多一个叫$http的属性
Vue.use(VueResource);
// 这是关闭生产提示信息
Vue.config.productionTip = false
// 创建一个共享的VueComponent构造函数
// const VueComponentConstructor = Vue.extend({});
// 创建一个共享的VC对象
// const globalvc = new VueComponentConstructor();
// 创建VUE实例对象VM
const vm = new Vue({
// 增加了一个全新的配置项,store
// 加上这个配置项之后,vm及其所有的vc对象上都会有这个属性$store
// 以后vm和vc的$store都可以获取到这个store对象
store : store,
// 删除render函数就会导致报错
// 因为没有可用的模板翻译器
// 使用完整的vue.js或使用render函数才能解决这个问题
// 为什么采用模板编译器的Vue.js放到脚手架呢?
// 目的是减小体积,VUE.js包括两类,核心和模板编译器
// 模板编译器可能占用vue.js体积的三分之一
// 将来打包的时候,模板编译器没有存在的必要了
// 体积大就会影响速度
// render函数被自动调用,且会自动传过来一个参数
// 这个参数是一个函数,createElement是一个函数
// 这个函数可以用来创建元素
// 用这个来创建元素就可以省掉我们的vue模板编译器了
// render(createElement)
// {
// return createElement(App);
// }
// 简写就是这个箭头函数
render: h => h(App),
// 利用生命周期机制,在对象创建时把我们的vm作为这个对象
beforeCreate(){
Vue.prototype.$bus = this;
}
}).$mount('#app');
// 这里用的是$mount的方式绑定和el的方式是一样的
console.log(vm);
<template>
<div>
<h1>{{ $store.state.num }}</h1>
<button @click="add()">点我加1</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name : "App",
// 这个数据应该来自共享对象store的state对象
data (){
return {
count : 0
}
},
methods : {
add(){
// 这里的代码实际开发时比较复杂,业务逻辑复杂,代码比较多
// this.$store.state.num++;
// 调用Vuex的API
// dispatch是vuex的API,调用这个方法以后,store对象的plusOne会被调用
// dispatch翻译为分化
this.$store.dispatch('plusOne',this.count);
}
}
}
</script>
<style>
</style>