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QT小项目(一)鼠标的事件

booksmg2014 2022-06-09 阅读 78

这个例子要实现的效果是:

  • 可以在界面上按着鼠标左键来拖动窗口
  • 双击鼠标左键来使其全屏
  • 按着鼠标右键则使指针变为一个自定义的图片
  • 而使用滚轮则可以放大或者缩小编辑器中的内容

鼠标按下事件:

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标按下事件
{
if(event->button() == Qt::LeftButton){ // 如果是鼠标左键按下
QCursor cursor;
cursor.setShape(Qt::ClosedHandCursor);
QApplication::setOverrideCursor(cursor); // 使鼠标指针暂时改变形状
offset = event->globalPos() - pos(); // 获取指针位置和窗口位置的差值
}
else if(event->button() == Qt::RightButton){ // 如果是鼠标右键按下
QCursor cursor(QPixmap("../yafeilinux.png"));
QApplication::setOverrideCursor(cursor);// 使用自定义的图片作为鼠标指针
}
}

在鼠标按下事件处理函数中,先判断是哪个按键按下,如果是鼠标左键,那么就更改指针的形状,并且存储当前指针位置与窗口位置的差值。这里使用了globalPos()函数来获取鼠标指针的位置,这个位置是指针在桌面上的位置,因为窗口的位置就是指的它在桌面上的位置。另外,还可以使用QMouseEvent类的pos()函数获取鼠标指针在窗口中的位置。如果是鼠标右键按下,那么就将指针显示为我们自己的图片。

鼠标移动事件:

void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标移动事件
{
if(event->buttons() & Qt::LeftButton){ // 这里必须使用buttons()
QPoint temp;
temp = event->globalPos() - offset;
move(temp);// 使用鼠标指针当前的位置减去差值,就得到了窗口应该移动的位置
}
}

在鼠标移动事件处理函数中,先判断是否是鼠标左键按下,如果是,那么就使用前面获取的差值来重新设置窗口的位置。因为在鼠标移动时,会检测所有按下的键,而这时使用QMouseEvent的button()函数无法获取哪个按键被按下,只能使用buttons()函数,所以这里使用buttons()和Qt::LeftButton进行按位与的方法来判断是否是鼠标左键按下。

鼠标释放事件:

void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标释放事件
{
QApplication::restoreOverrideCursor(); // 恢复鼠标指针形状
}

在鼠标释放函数中进行了恢复鼠标形状的操作,这里使用的restoreOverrideCursor()函数要和前面的setOverrideCursor()函数配合使用。

鼠标双击事件:

void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) // 鼠标双击事件
{
if(event->button() == Qt::LeftButton){ // 如果是鼠标左键按下
if(windowState() != Qt::WindowFullScreen) // 如果现在不是全屏
setWindowState(Qt::WindowFullScreen); // 将窗口设置为全屏
else setWindowState(Qt::WindowNoState); // 否则恢复以前的大小
}
}

在鼠标双击事件处理函数中使用setWidowState()函数来使窗口处于全屏状态或者恢复以前的大小。

滚轮事件:

void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *event)    // 滚轮事件
{
if(event->delta() > 0){ // 当滚轮远离使用者时
ui->textEdit->zoomIn(); // 进行放大
}else{ // 当滚轮向使用者方向旋转时
ui->textEdit->zoomOut(); // 进行缩小
}
}

在滚轮事件处理函数中,使用QWheelEvent类的delta()函数获取了滚轮移动的距离,每当滚轮旋转一下,默认的是15度,这时delta()函数就会返回15*8即整数120。当滚轮向远离使用者的方向旋转时,返回正值;当向着靠近使用者的方向旋转时,返回负值。这样便可以利用这个函数的返回值来判断滚轮的移动方向,从而进行编辑器中内容的放大或者缩小操作。

 

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