区块链已经流行了半年,这种新的分布式技术似乎可以和各行各业结合。感兴趣可昵称+当它瞄准最接近金钱的游戏行业时,“区块链游戏”这个新名词就应运而生了。
游戏从业者肯定或多或少听说过,但略知一二的也不在少数。事实上,“区块链游戏”的概念很容易混淆。从目前的市场情况去看,至少可大致分为三类,即区块链游戏、区块链游戏和区块链游戏。本文重点介绍这三个类别的市场状况。但在此之前,我们先简单说明一下。
游戏区块链:投资产品,非游戏区块链游戏:用区块链完善游戏,有中心服务器,核心痛点没解决。区块链游戏:有了区块链革命游戏,没有中央服务器,能解决核心痛点。游戏区块链产业链不成熟:DAU低,无渠道,缺乏发行说到区块链游戏,任何一个人都很容易想到去年爆发的Cryptokitties,它由简单形式的页游和数字货币钱包组成。
主要玩法很简单,就是生小猫和买卖交易,玩法很简单。Cryptokitties与其说是一款游戏,不如说是一款投资产品。它的用户诉求和传统游戏完全不同:赚钱而不是消磨时间。事实上,Cryptokitties早在白皮书中就表明了自己的意图:以游戏的形式普及区块链,而不是制作一款游戏。Cryptokitties作为首个基于以太坊的游戏化项目,一度风靡游戏圈。此后,市场上涌现出大量类似产品。我们把这些很有明显投资属性的产品统称为游戏化区块链项目,简称游戏区块链。从市场情况去看,游戏区块链的数量有了一定的增长,基本上每天都有新品涌入。
但是大部分在质量上堪忧,很多还在用Cryptokitties的模式,山寨横行,在玩法和质量上缺乏明显的进步。此外,游戏区块链的活跃度极低。根据DAppReview的统计,目前只有少数头部产品DAU(指存在链上交易行为)能超过100,两位数稍好,很多个位数甚至为零。这种活跃度低只能归结为产业链不成熟,从用户、产品、分发三个方面能看出来。
用户:门槛高,核心规模估计只有几万。赵强,一个游戏,认为游戏区块链有两个硬门槛。用户首先必须是数字货币持有者,熟悉交易转账操作,炒币学习成本高。很少有人会为了玩一个区块链游戏而学习怎么样炒硬币;此外,我们肯定要愿意接受新事物,因为游戏区块链是为吸引客户投机和赚钱。虽然有投机属性,但比不上更直接的投机。