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走在网页游戏开发的路上



——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。



0.写在前面



相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏?开发游戏如何入门?由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。之后又一次激情澎湃,又一次不了了之……

本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页游戏开发的历程。此系列,至少是目前阶段,主要关注如何使用ActionScript 3.0开发网页游戏(本人完全从0起步),关于后台如何使用C++不进行详细介绍(后面有机会在介绍)。希望能够给后来人一些帮助,不像当初那个无助的、不得其道的我。



1.近期计划



下面是导师给我的安排:

时间

任务

学习目标

输出

 

 

2011-5-5

~

2011-5-18

1、熟悉AS3基本语法

2、了解AS3事件机制

3、熟悉Flash动画原理

4、使用AS3获取外部数据(加载XML、JS通信)

熟悉AS语言

按照任务输出DEMO,由导师检查并且给出评价

阅读AS编码规范文档

熟悉所有编码规范

回答导师提出的编码规范问题

体验CityVille、It Girl

熟悉SNS社区游戏。

(游戏等级达到20级)

输出游戏体验报告。

推荐tyler几本书,空余时间可以看看。

F  Flash游戏编程指南

F  Head First设计模式

注:1、CityVille(城市小镇)是Zynga于2010年12月2日在上推出的游戏。自12月2日发布CityVille以来,CityVille在全球的用户总数已接近7250万人,较知名农场游戏FarmVille 5740万的活跃用户超出25%。CityVille成为历史上用户增长速度最快的一款游戏。

2、对于喜欢纸娃娃系统、各种款式新潮服饰,以及享受购物快感的玩家,《It Girl》绝对是款量身打造的游戏!玩家将于纽约市中心开始进行游戏,藉由不断搜寻服装商店,购入各式各样的衣服、裙裤、套装、配件…等,让自己能穿上更多豪华服饰,成为真正的派对女王。游戏中所有的服装和配件都有惹火度(Hotness)以及适合的场合类型,因此玩家除了购入高惹火度衣服之外,也要留意适合这些服装能出席的场合。搭配出最高惹火度服装组合后,再和其它玩家或NPC较量服装,就能获得更多金钱与经验值,并提升等级获得其它地区通行权限,购入更多更丰富的服饰。



2.环境搭建(FlashDevelop)



FlashDevelop是一款开放源代码面向Flash/ActionScript的开发IDE。FlashDevelop 本身采用.NET开发而成,可以运行在Windows环境之中。FlashDevelop动作轻快,对应ActionScript2/3,另外支持 HTML,JavaScript,CSS等高亮显示,代码自动输入补全,IDE环境下的debug功能等。

l  下载最新FlashDevelop(当前最新FlashDevelop 3.3.4 RTM released):​​http://www.flashdevelop.org/community/viewforum.php?f=11​​

l  下载最新Flex SDK(当前最新Flex 4.5):​​http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Downloads​​

l  下载JRE(>=1.6):​​http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html​​

l  如果使用源代码管理功能的话,还需要安装SVN(如​​TortoiseSVN​​)



2.1安装 FlashDevelop & Flex SDK



安装软件本不该我多说,我就指出几个需要注意的地方:

​​走在网页游戏开发的路上_java​​

注意勾选Advanced中的Multi Instance,否则一次只能打开一个项目,不方便使用。(Ps:不用勾选Standalone/Portable,我勾选了该项安装之后启动报错失败,目前还不明原因。)

​​走在网页游戏开发的路上_flash_02​​

这个可以直接取消,自己手动下载最新的Flex SDK,而且网速不好的话,通过这个安装下载非常慢。将前面下载的Flex SDK解压,路径随你喜欢,我的是“C:\Program Files\Flex SDK\flex_sdk_4.5.0.20967”。



2.2配置FlashDevelop



启动FlashDevelop,界面如下:

​​走在网页游戏开发的路上_flash_03​​

选择 Tools—>Program Setting(快捷键F10),然后设置AS3Context的Flex SDK Location为FlexSDK的解压路径,我的如下图:

​​走在网页游戏开发的路上_游戏开发_04​​

设置FlashViewer,即flash播放器,要使用一个Debug版本,否则FlashDevelop不能否直接输出调试信息。一般在Flex SDK的runtimes\player\路径下面,如下图所示:

​​走在网页游戏开发的路上_flash_05​​

至此,基本环境已经搭建好了,FlashDevelop支持很多插件,为了强化功能可以有选择地安装一些插件,这里就不多说了。



3.Hello World



新建一个AS3项目,如下所示,在Main.as中输入下代码:

​​走在网页游戏开发的路上_游戏开发_06​​

运行可以在输出窗口看到,“Hello World!”。



4. adobe flash cs5



Flash开发adobe flash cs5肯定会使用到,它是收费的,怎么安装google、百度之。


 





 

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