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常见数据结构-链表


一,单链表结构定义

C/C++ 数组:一组具有相同类型数据的集合。结构体:不同类型数据的集合。

// Definition for singly-linked list.
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};

二,写链表代码的技巧

2.1,技巧一:理解指针或引用的含义

指针:指针存放某个对象地址。将某个变量赋值给指针,实际上就是将这个变量的地址赋值给指针。

2.2,警惕指针丢失和内存泄露

  • 插入节点时,一定要注意操作是顺序;
  • 删除链表时,也一定要记住手动释放内存空间。

2.3,利用哨兵简化实现难度

针对链表的插入、删除操作,需要对插入第一个节点和删除最后一个节点的情况进行特殊处理。​​head = null​​​ 表示链表中没有节点,​​head​​ 表示头节点,指向链表中的第一个节点。

引入哨兵节点,哨兵节点不管链表是否空,​​head​​ 指针都会已知指向哨兵节点。有哨兵节点的链表叫作带头链表,反之则是不带头链表

利用哨兵简化编程难度的技巧再插入排序、归并排序、动态规划等代码中都有用到。

2.4,重点留意边界处理条件

写链表代码一定要检查以下情况下,代码逻辑能否正常工作。

  • 链表为空;
  • 链表只有一个节点;
  • 代码处理头节点和尾节点

2.5,举例画图,辅助思考

处了举例画图辅助我们思考问题之外,剩下最关键的就是多写多练、熟能生巧。 ​​5​​ 个常见链表操作如下:

  • 单链表反转
  • 链表中环的检测
  • 两个有序链表的合并
  • 删除链表倒数第 ​​n​​ 个节点
  • 求链表的中间节点



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