ConcurrentHashMap
和HashTable
都是在多线程环境下用于实现线程安全的哈希表(散列表)的类,但它们在实现和性能上存在一些重要的区别:
- 同步机制:
HashTable
:使用synchronized
关键字对整个哈希表进行同步,即在对任何操作(读取或写入)加锁。这意味着只有一个线程可以同时操作哈希表,导致较低的并发性能。ConcurrentHashMap
:使用了一种更为精细的同步机制,采用分段锁(Segment Locking)的方式,将哈希表分成多个分段(Segment),每个分段都有一个锁,不同分段之间的操作可以并发进行,提高了并发性能。
- 性能:
HashTable
:由于使用全局锁,可能在高并发环境下出现性能瓶颈,降低了多线程访问时的效率。ConcurrentHashMap
:通过分段锁以及其他优化策略,ConcurrentHashMap
在高并发环境下表现更好,可以支持更高的并发性。
- 允许null键和值:
HashTable
:不允许存储null
键和null
值,任何试图存储null
的操作都会抛出异常。ConcurrentHashMap
:允许存储null
键和null
值。
- 迭代器弱一致性:
HashTable
:在迭代器遍历期间,如果其他线程修改了哈希表,可能会导致ConcurrentModificationException
异常。ConcurrentHashMap
:迭代器提供了弱一致性(Weakly Consistent)保证,不会抛出ConcurrentModificationException
异常,并能够反映迭代器创建时刻的状态。
综上所述,ConcurrentHashMap
在设计上更加适应高并发环境,通过分段锁和其他优化策略,提供了更好的并发性能和可伸缩性。而HashTable
由于使用全局锁,在高并发环境下性能较低。因此,通常情况下推荐使用ConcurrentHashMap
,尤其是在多线程环境中需要高效的哈希表操作时。