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concurrentHashMap和HashTable有什么区别

ConcurrentHashMapHashTable都是在多线程环境下用于实现线程安全的哈希表(散列表)的类,但它们在实现和性能上存在一些重要的区别:

  1. 同步机制:
  • HashTable:使用synchronized关键字对整个哈希表进行同步,即在对任何操作(读取或写入)加锁。这意味着只有一个线程可以同时操作哈希表,导致较低的并发性能。
  • ConcurrentHashMap:使用了一种更为精细的同步机制,采用分段锁(Segment Locking)的方式,将哈希表分成多个分段(Segment),每个分段都有一个锁,不同分段之间的操作可以并发进行,提高了并发性能。
  1. 性能:
  • HashTable:由于使用全局锁,可能在高并发环境下出现性能瓶颈,降低了多线程访问时的效率。
  • ConcurrentHashMap:通过分段锁以及其他优化策略,ConcurrentHashMap在高并发环境下表现更好,可以支持更高的并发性。
  1. 允许null键和值:
  • HashTable:不允许存储null键和null值,任何试图存储null的操作都会抛出异常。
  • ConcurrentHashMap:允许存储null键和null值。
  1. 迭代器弱一致性:
  • HashTable:在迭代器遍历期间,如果其他线程修改了哈希表,可能会导致ConcurrentModificationException异常。
  • ConcurrentHashMap:迭代器提供了弱一致性(Weakly Consistent)保证,不会抛出ConcurrentModificationException异常,并能够反映迭代器创建时刻的状态。

综上所述,ConcurrentHashMap在设计上更加适应高并发环境,通过分段锁和其他优化策略,提供了更好的并发性能和可伸缩性。而HashTable由于使用全局锁,在高并发环境下性能较低。因此,通常情况下推荐使用ConcurrentHashMap,尤其是在多线程环境中需要高效的哈希表操作时。

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