3ds Max 布尔(Boolean)运算的运用——象棋的制作

1、建圆柱体Cylinder,可在顶视图操作,操作方便

2、圆柱体做Taper削切处理

3、建Tube圆环,可在顶视图操作,操作方便

4、圆环和圆柱做对齐处理

5、建立平面图形——Text文本
这里注意:字体选择,如果选择英文字体,可能汉字会显示不出来。

6、平面图形Text做Extrude操作,增加厚度(多少无所谓),以便后续布尔运算。

7、Text,Tube,Cylinder的对齐操作

8、布尔运算
①圆环的制作:点击圆柱体(A物体),选择Compound Objects下的Boolean,然后点击Pick Operand B,点击B物体,进行B-A
布尔运算。
②帅字的制作:操作与①相同,A物体:圆柱体 B物体:Text




9、渲染

然后就做完啦!!!










