HOOK概述
Hook也就是钩子,在Windows中大部分的应用程序都是基于消息机制,会根据不同的消息使用消息过程函数完成不同的功能。而钩子是一种消息处理机制,它可以比你的应用程序先获得消息,可以用来截获、监视系统的消息,改变执行流程实现特定的功能。对于全局钩子来说,它会影响所有应用程序,所以钩子函数必须在DLL中实现。
函数介绍
SetWindowsHookEx
作用:
将程序定义的钩子函数安装到挂钩链中,安装钩子的程序可以监视系统是否存在某些类型的时间,这些事件与特定线程或调用线程所在的桌面中的所有线程相关联。
函数声明:
参数:
idHook:
安装的钩子程序的类型,具体值参考官方手册
lpfn:
指向钩子程序过程的指针,若参数dwThreadId为0或者指示了一个其他进程创建的线程之标识符,则参数lpfn必须指向一个动态链接中的挂钩处理过程。否则,参数lpfn可以指向一个与当前进程相关的代码中定义的挂钩处理过程。
hMod:
包含由lpfn参数指向的钩子过程的DLL句柄。
dwThreadId:
与钩子程序关联的线程标识符,如果为0,则钩子过程与系统中所有线程相关联。
返回值:
成功:返回钩子过程句柄
失败:返回NULL
UnhookWindowsHookEx
作用:
卸载钩子
函数声明:
参数:
hhk:
卸载的钩子句柄
实例代码
使用IDE:VS2019
创建一个DLL项目
pch.h:
dllmain.cpp
钩子过程:
SetGlobalHook(): 设置全局钩子,WH_GETMESSAGE为监视发送到消息队列的消息的钩子,第二个参数则为钩子的回调函数。
GetMsgProc(): 钩子的回调函数,CallNextHookEx表示将当前钩子传递给下一个钩子,若返回值为0,表示中断钩子传递,对钩子进行拦截。
UnsetGlobalHook(): 卸载钩子
共享内存: 由于全局钩子是以DLL形式加载到进程中,进程都是独立的,要将进程句柄传递给其他进程,可以使用共享内存突破进程独立性,使用"/SECTION:mydata,RWS"设置为可读可写可共享的数据段。
pch.cpp:
最终生成Dll1.dll
创建c++空项目
编译下面代码,将Dll1.dll放在生成的exe下,运行
hook.cpp:
最终生成Dll1.dll
创建c++空项目
编译下面代码,将Dll1.dll放在生成的exe下,运行
hook.cpp:
查看效果
使用Process Explorer查看dll:
可以看到已经注入了Dll1.dll
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