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内网使用nexus3搭建npm私库方法

whiteMu 2024-06-28 阅读 21

目录

1.关于Java概念

1.1 谈谈对Java的理解?

1.2 Java的基础数据类型?

1.3 关于面向对象的设计理解

1.3.1 面向对象的特性有哪些?

1.3.2 重写和重载的区别?

1.3.3 面向对象的设计原则是什么?

1.4 关于变量与方法的理解?

1.4.1 什么是变量、成员变量、局部变量,以及成员变量和局部变量的区别?

1.4.2 静态变量和实例变量的区别?

1.4.3 静态方法与实例方法的区别?

2.关于Java基础知识

2.1 Error和Exception的有什么关系和区别?

2.2 关于final、finally、finalize的区别?

2.3 什么是强引用、软引用、弱引用、虚引用?

2.4 关于String、StringBuffer和Stringbuilder的区别?

2.5 ==和equals的区别?

2.6 hashCode()和equals()两种方法是什么关系?

2.7 深拷贝和浅拷贝的区别?

2.8 int和Integer的区别?

2.9 接口和抽象类有什么区别?

2.10 Java提供哪些IO方式?

2.11 什么是阻塞和非阻塞、同步和异步?

2.12 描述BIO、NIO、AIO有什么区别?


1.关于Java概念

1.1 谈谈对Java的理解?

Java是一门面向对象编程语言,简单易学,吸收了C++语言的优秀特点,摒弃了C++中难以理解多继承、指针等概念,是一种跨平台的编程语言,支持网络编程、多线程,编译与解释并存,具有健壮性和安全性。

1.2 Java的基础数据类型?

数据类型分类和占用内存大小如下图:

1.3 关于面向对象的设计理解

1.3.1 面向对象的特性有哪些?

1.3.2 重写和重载的区别?

都是多态的表现形式,只是多态可以分为多态编译时多态(重载)和运行时多态(重写):

1.3.3 面向对象的设计原则是什么?

设计模式都是基于此原则展开,也就是SOLID原则,具体如下:

1.4 关于变量与方法的理解?

1.4.1 什么是变量、成员变量、局部变量,以及成员变量和局部变量的区别?

变量是指在程序执行过程中,在某个范围内其值可以变化的量,从本质上讲变量就是内存中的一小块区域。

在使用变量时需要遵循“就近原则”,首先在局部范围找,然后在全局范围找。

1.4.2 静态变量和实例变量的区别?

1.4.3 静态方法与实例方法的区别?

2.关于Java基础知识

2.1 Error和Exception的有什么关系和区别?

Exception和Error的关系:

Exception和Error的区别:

2.2 关于final、finally、finalize的区别?

2.3 什么是强引用、软引用、弱引用、虚引用?

不同的对象引用类型主要是体现对象不同的可达性状态,影响的是垃圾回收。

  • 强引用:就是常见的普通对象引用,只要对象被强引用着垃圾回收器就不会回收它;
MyObject myObject = new MyObject(); //此处 myObject 即是强引用
  • 软引用:软引用需要使用SoftReference 来做特殊声明,当系统内存充足时不会回收,在OOM之前会被垃圾回收;
SoftReference<MyObject> softReference = new SoftReference<>(new MyObject());
  • 弱引用:弱引用需要使用WeakReference类来做特殊声明,不论内存是否充足,只要垃圾回收执行它就会被回收;
SoftReference<MyObject> softReference = new SoftReference<>(new MyObject());
  • 虚引用:不影响对象的生命周期,在任何时候都可能会被垃圾回收。虚引用其实形同虚设的,作用仅仅是提供了一种确保对象被 finalize 以后,做某些事情的机制,比如,通常用来做所谓的 Post-Mortem 清理机制。虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用,需要使用引用队列(ReferenceQueue)来实现对应的通知机制,被垃圾回收后的虚应用的对象会被放入到引用队列中。

2.4 关于String、StringBuffer和Stringbuilder的区别?

2.5 ==和equals的区别?

2.6 hashCode()和equals()两种方法是什么关系?

2.7 深拷贝和浅拷贝的区别?

2.8 int和Integer的区别?

2.9 接口和抽象类有什么区别?

抽象类是用来捕捉类的通用特性的,接口是抽象方法的集合。从设计层面上讲,抽象类是对类的抽象,是一种模板设计;接口时行为的抽象,是一种行为的规范。

2.10 Java提供哪些IO方式?

2.11 什么是阻塞和非阻塞、同步和异步?

2.12 描述BIO、NIO、AIO有什么区别?

Java提供的常见IO 模型有3种,分别是: 传统Java.io包中基于流实现的BIO(排队打饭模式)、Java1.4后引入的框架NIO(点单等待被叫模式)、java1.7后引入的AIO(包厢模式)。

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