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【COCOS2DX-LUA 脚本开发之七】解决( error in function ‘addChild’. argument #2 is ‘xx’; ‘CCNode’ expected. )异常报错

云上笔记 2022-11-24 阅读 57



本站文章均为​​李华明Himi​​​原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:​​@李华明Himi​​​) 


前几篇向童鞋们介绍了如何利用tolua++工具制作自己的pkg,也就是自定义类,那么其中有的童鞋遇到Lua如下错误信息:


​LUA ERROR: ...​​​​-​​​​BE0C​​​​-​​​​394432DDBA2B​​​​/​​​​xx.app​​​​/​​​​menuGameUI.lua:​​​​470​​​​: error ​​​​in​​​ ​​function ​​​​'addChild'​​​​.​


​argument ​​​​#2 is 'xxClass'; 'CCNode' expected.​


 

此问题主要由于 pkg 书写格式出现的问题,例如当你有一个自定义的Layer,假设MyLayer:


​MyLayer.pkg:​


 


​class​​​ ​​MyLayer : ​​​​public​​​​::CCLayer{​


 


​.......​


 


​};​


以上代码为错误形式,在pkg中应该如下方式书写:


​class​​​ ​​MyLayer : ​​​​public​​​  ​​CCLayer{​


 


​.......​


 


​};​


 

     代码简单很容易看出来区别,是的在pkg文件中继承时请将“双冒号”去掉!

至于前端你是否使用 public::CCLayer 都是无所谓的,没有任何区别,没有错的。

具体原因不多说,请童鞋们自行看文档:​​http://www.codenix.com/~tolua/tolua++.html#classes​​

 

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