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颜色科学基础




目录

​​1、颜色科学的基本要素​​

​​2、Light 光源​​

​​    2-1、基本概念;​​

​​    2-2、自然光:​​

​​    2-3、人造光:​​

​​3、光源的属性​​

​​4、颜色的感知/测量​​

​​    4-1、 颜色的感知​​

​​    4-2、色彩空间 color space :​​

​​  4-3、色域图的读法和作用:​​

​​5、色差(计算与标准色的颜色差值)​​

​​6、在成像系统中的色彩重建(Color reprodutcion in camera pipline)​​

​​     6-1、色彩空间转换;​​

​​    6-2、sRGB与BT 709色彩空间的对比:​​

​​7、色彩与视觉​​

​​     7-1、Color Constancy:​​

​​    7-2、Color Appearance mode:​​

​​    7-3、Memory Color :​​



 



 



 



 



 



 



 



成像工业所涉及的颜色科学基本概念:



  • 颜色科学的基本要素
  • 光源
  • 色度
  • 色差
  • 色彩空间
  • 色彩与视觉

 



颜色科学的知识树:




颜色科学基础_色彩空间


 


 


 


 


 


1、颜色科学的基本要素

  • 光源---发出光
  • 物体---反射光
  • 感受者(相机/人)---接收光

 


        如下,感受可见光的过程;


      

颜色科学基础_ci_02


 


 


    人眼感光原理:(视杆细胞Rod,对亮度比较敏感,视锥细胞Cones,对颜色敏感);



颜色科学基础_色彩空间_03


 


    E(λ) --- 入射线


    S(λ) --- 反射率


    Qr(λ)--- 吸收系数,感受出对R、G、B三个通道的信号量;


 


  

颜色科学基础_色彩空间_04


 


 


2、Light 光源

    2-1、基本概念;


    Luminance(亮度):描述发射或者反射多少光,单位nit或者cd/m^2;


    illuminance(照度):描述落在一个表面多少光,单位lux;


 


    2-2、自然光:


    Daylinght =Sunlight +skylight


    Nightlight=moonlight +starlight



颜色科学基础_色彩空间_05



颜色科学基础_Memory_06


 


    2-3、人造光:


    Incandescent 白炽灯一 餐厅


    Tungsten 钨灯一 剧场,路灯


    Halogen 卤素灯一 卧室


    Fluorescent 荧光灯一 办公室,商场


    Mercury 水银灯(EU已禁用) -街道


    metal halide 金属卤化物等-球场


    Sodium 钠灯(特别黄和亮,是发光效率最高的)一交通要道,工矿场地


    Led 发光二极管-家庭,办公,商场


    Flash (Led, Xenon[氙灯,惰性气体]) 一 相机闪光灯


    

颜色科学基础_ci_07


 


 


3、光源的属性

  • 色温CCT(与光源不是一一对应)

        

颜色科学基础_ci_08


 


        色域:


        

颜色科学基础_ci_09


 


  • 光谱spectrum 或者SPD(Spectral Power Distribution 与光源一一对应)
  • 白点 (代表光源的颜色,与光源一一对应)

            如下图,可看出D50,D65的光谱比较平稳,一般用作矫正白平衡、shading的标准光源;


            

颜色科学基础_色彩空间_10


  


           CIE(国际照明组织)定义了如下的标准光源


           

颜色科学基础_ci_11


    


            光源的演色性(Color Accuracy):指景物在某一光源下,能还原表现出物体颜色的丰富程度,在低色温时物体就会偏黄,演色性就差,当在5000-6500k的白色光时,还原物体的颜色就更丰富,演色 性就好;


            

颜色科学基础_Memory_12


 


 


4、颜色的感知/测量

    4-1、 颜色的感知

        如下,一般人眼或者相机感受到的颜色,是由反射率曲线 x 光源光谱 x 接收响应曲线 = 颜色值


    

颜色科学基础_色彩空间_13


    4-2、色彩空间 color space :


        Sensor上是感知R,G,B的颜色分量,需进行如下转换,


    

颜色科学基础_色彩空间_14


 


        常见的色彩空间还有如下几种:一般和颜色相关的属性包含饱和度、色度、和亮度,为了分离亮度对颜色的影响,科学家发明了如下多种的色彩空间;


        CIE XYZ


        CIE RGB


        CIE LAB


        CIE LCH


        sRGB


        Rec709 (电视显示)


        Rec601 


        YUV..... (监控和手机上)


 


       

颜色科学基础_Memory_15


 


 


  4-3、色域图的读法和作用:


    如下左图,可以得知两种光谱颜色的混合色(在色域图上取两个光谱颜色的中点,就是混合后的颜色);


    如下右图,中间部分是白色,随着向四周延伸,饱和度会增加,随着马蹄形边缘的光谱增加,Hue(色度)会发生变化;


    

颜色科学基础_ci_16


 


 


5、色差(计算与标准色的颜色差值)



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    △E代表包含亮度的计算,△C不包含亮度的计算,如上用的是Lab的色彩空间,还有其他更新的色彩空间计算,一般软件工具上计算时,可以手动选择;


    

颜色科学基础_ci_18


 


 


6、在成像系统中的色彩重建(Color reprodutcion in camera pipline)

     6-1、色彩空间转换;


        如下图的过程中,进行了多次的色彩空间的转换;



颜色科学基础_ci_19


 


    6-2、sRGB与BT 709色彩空间的对比:


        如下左图,主要是gamma不一样,sRGB是2.2的gamma,BT709是2.0的gamma,sRGB对低亮处提亮比较明显;


        如下右图,在色域角度看,sRGB和BT709是一样的;


    

颜色科学基础_Memory_20


 


 


 


7、色彩与视觉

     7-1、Color Constancy:


        颜色恒常性,一般就是做白平衡处理


  

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    7-2、Color Appearance mode:


       就是对白色以外的其他颜色要做得靠近人眼的效果;        


       

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    7-3、Memory Color :


       记忆色,就是颜色还原要符合人的认知道,如:肤色是粉橙色的、草地和夏天的树都是绿色的、 蓝天是蓝色的、血液是红色的、香蕉是黄色的


        

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