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iOS dispatch_sync同步应用开发场景 自己的理解



dispatch_sync同步应用开发场景


阻塞并行队列的执行,要求某一操作执行后再进行后续操作,如用户登录

 确保块代码之外的局部变量确实被修改


dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cn.gcddemo", dispatch_queue_concurrent);
  __block bool logon = no;
  dispatch_sync(q, ^{
模拟耗时操作
      [nsthread sleepfortimeinterval:2.0f];
模拟耗时完成
      logon = yes;
  });
 
  dispatch_async(q, ^{
登录完成的处理
  });

那实际运用中,一般可以用dispatch这样来写,常见的网络请求数据多线程执行模型:

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
   //子线程中开始网络请求数据
   //更新数据模型
   dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
     //在主线程中更新UI代码
   });
 });

程序的后台运行和UI更新代码紧凑,代码逻辑一目了然。

dispatch队列是线程安全的,可以利用串行队列实现锁的功能。比如多线程写同一数据库,需要保持写入的顺序和每次写入的完整性,简单地利用串行队列即可实现:

dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("com.dispatch.writedb", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 - (void)writeDB:(NSData *)data
 {
 dispatch_async(queue1, ^{//有的错误的将dispatch_async设置成dispatch_sync 这点要注意呀!
     //write database
   });
 }

下一次调用writeDB:必须等到上次调用完成后才能进行,保证writeDB:方法是线程安全的。 



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