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【Tauri】(1):使用Tauri1.5版本,进行桌面应用开发,在windows,linux进行桌面GUI应用程序开发,可以打包成功,使用 vite 最方便

非衣所思 2024-02-15 阅读 10

目录

什么是建造者模式

基本结构 

实现步骤 

实现代码(含注释) 

使用场景 


什么是建造者模式

基本结构 

实现步骤 

实现代码(含注释) 

//1. 定义产品类
class Product{
//    产品类包含多个组成部分
    private String part1;
    private String part2;
    public void setPart1(String part1){
        this.part1=part1;
    }
    public void setPart2(String part2){
        this.part2=part2;
    }
}
//2.定义抽象建造者接口
interface Builder{
    void buildPart1(String part1);
    void buildPart2(String part2);
    Product getResult();
}
//3.创建具体建造者
class ConcreteBuilder implements Builder{
    Product product=new Product();
    @Override
    public void buildPart1(String part1) {
        product.setPart1(part1);
    }

    @Override
    public void buildPart2(String part2) {
        product.setPart2(part2);
    }

    @Override
    public Product getResult() {
        return product;
    }
}
//定义指导者类
class Directer{
    private Builder builder;
    public Directer(Builder builder){
        this.builder=builder;
    }
//    调用方法构建产品
    public void construct(){
        builder.buildPart1("part1");
        builder.buildPart2("part2");

    }
}
//客户端使用建造者模式:在客户端中创建【具体建造者对象】和【指导者对象】,通过指导者来构建产品。
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //    具体建造者对象
        Builder builder=new ConcreteBuilder();
//    指导者对象
        Directer directer=new Directer(builder);
//    指导者构建产品
        directer.construct();
//        获取构建好的产品
        Product product=builder.getResult();
//        输出
        System.out.println(product);
    }

}

使用场景 

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