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深水区涉入


这是​土盐​的第173篇原创文章

深水区涉入_c++

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大家好,我是土盐。

经过我不懈的寻找,终于找到一个做金融的博主,他分享了自己的基于QCustomPlot的十字线示例代码。

深水区涉入_人工智能_02

十分感动,感谢给力的网友。


​​​

2

目前公司渐渐向着深水区涉入了,需要的知识也越来越深入。

随着新软件同事的加入,分工协作也越来越多。

学会多反馈多沟通,也许能把事情做得更好更快。

今天的一点收获。

1  通过配置参数方式初步实现曲线开关控制。

2  屏蔽原有的多余线程操作,减少设备上界面操作卡顿。

3  发现当有140M的日志文件时,出现txt文件操作失效情况,不能保存日志和检测数据,删除日志后,可以操作txt文件。待解决。

3

在找动态曲线代码的过程中,有意外收获。

一个基于qml的游戏动画插件BOX2D,感觉很有意思。

交互和展示能力,十分强大。

深水区涉入_java_03

动画中轮子转得比较快,录播的效果是照骗,把旋转效果整没了。

深水区涉入_linux_04

4


这里贴一下趣图。


No.30 

在市场看到了很多种西瓜,觉得纹路很Noise,于是试着画一画????

开水本水,公众号:烧开水补丁​​我最初的30个程序​​


深水区涉入_c++_05

我并没有一直持续地在做编程的输出,所以撇去零散的测试,至今才积累了三十来个程序。这些程序都基于Processing或P5.js这两兄弟。

--End--



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