策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。而对于客户端(UI)来说,可以通过IOC再配合工厂模块,实现动态策略的切换,策略模块通常于一个抽象策略对象(interface or abstract class),多个具体策略对象(implement class )和一个调用策略的入口组成。
何时能用到它?
对于UI来说,可能一个功能会有多种实现方式,而且实现方式可能还会有扩展,例如,一个ATM机,它目前支持工行,建行,家行,以后可能又出现了占占银行,而这时,ATM机的客户端程序需要扩展一个占占银行的实现策略,这时,使用策略模式就可以实现了,它不需要修改之前的代码,只要扩展一个占占银行实现类即可。
策略模式的结构图
策略模式实现说明
IStrategy:抽象策略对象
ConcreteStrategyA:具体策略A
ConcreteStrategyB:具体策略B
ConcreteStrategyC:具体策略C
Context:客户端调用的入口
策略模式的C#实现
#region 策略模式
// The classes that implement a concrete strategy should implement this
// The context class uses this to call the concrete strategy
interface IStrategy
{
void Execute();
}
// Implements the algorithm using the strategy interface
class ConcreteStrategyA : IStrategy
{
public void Execute()
{
Console.WriteLine("Called ConcreteStrategyA.Execute()");
}
}
class ConcreteStrategyB : IStrategy
{
public void Execute()
{
Console.WriteLine("Called ConcreteStrategyB.Execute()");
}
}
class ConcreteStrategyC : IStrategy
{
public void Execute()
{
Console.WriteLine("Called ConcreteStrategyC.Execute()");
}
}
// Configured with a ConcreteStrategy object and maintains a reference to a Strategy object
class Context
{
IStrategy strategy;
// Constructor
public Context(IStrategy strategy)
{
this.strategy = strategy;
}
public void Execute()
{
strategy.Execute();
}
}
#endregion
作者:仓储大叔,张占岭,
荣誉:微软MVP