前言
在高并发下,Java程序的GC问题属于很典型的一类问题,带来的影响往往会被进一步放大。不管是「GC频率过快」还是「GC耗时太长」,由于GC期间都存在Stop The World问题,因此很容易导致服务超时,引发性能问题。
我们团队负责的广告系统承接了比较大的C端流量,平峰期间的请求量基本达到了上千QPS,过去也遇到了很多次GC相关的线上问题。
这篇文章,我再分享一个更棘手的Young GC耗时过长的线上案例,同时会整理下YGC相关的知识点,希望让你有所收获。内容分成以下2个部分:
- 从一次YGC耗时过长的案例说起
- YGC的相关知识点总结
Java基础
1.JAVA 中的几种数据类型是什么,各自占用多少字节。
2.String 类能被继承吗,为什么。
3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?
4. String 属于基础的数据类型吗?
5.Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
6.Java 中 IO 流分为几种?
7.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
8.用过哪些 Map 类,都有什么区别,HashMap 时线程安全的吗,并发下使用的 Map 是什么,他们的内部原理分别是什么,比如存储方法,hashcode,扩容,默认容量等。
9. 如何将字符串反转?
10.抽象类必须要有抽象方法吗?
11.普通类和抽象类有哪些区别?
12.抽象类能使用 final 修饰吗?
13.ArrayList 和 LinkedList 有什么区别?
14.ConcurrentHashMap的数据结构(必考)
15.volatile作用(必考)
16.Atomic类如何保证原子性(CAS操作)(必考)
17.为什么要使用线程池(必考)
Redis
- Redis的应用场景
- Redis支持的数据类型(必考)
- zset跳表的数据结构(必考)
- Redis的数据过期策略(必考)
- Redis的LRU过期策略的具体实现
- 如何解决Redis缓存雪崩,缓存穿透问题
- Redis的持久化机制(必考)
- Redis为什么是单线程的?
- 什么是缓存穿透?怎么解决?
- Redis持久化有几种方式?
- Redis为什么这么快?(必考)
- Redis怎么实现分布式锁?
- Redis如何做内存优化?
- Redis淘汰策略有哪些?
- Redis常见的性能问题有哪些?该如何解决?
- Redis的使用要注意什么?
ZooKeeper
- CAP定理
- ZAB协议
- leader选举算法和流程
- zookeeper 是什么?
- zookeeper 有几种部署模式?
- zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?
Mysql
- 事务的基本要素* 事务隔离级别(必考)
- 如何解决事务的并发问题(脏读,幻读)(必考)
- MVCC多版本并发控制(必考)
- binlog,redolog,undolog都是什么,起什么作用
- InnoDB的行锁/表锁* myisam和innodb的区别,什么时候选择myisam
- 为什么选择B+树作为索引结构(必考)
- 索引B+树的叶子节点都可以存哪些东西(必考)
- 查询在什么时候不走(预期中的)索引(必考)
- sql如何优化 explain是如何解析sql的 order by原理
JVM
- 运行时数据区域(内存模型)(必考)
- 垃圾回收机制(必考)
- 垃圾回收算法(必考)
- Minor GC和Full GC触发条件
- GC中Stop the world(STW)
- 各垃圾回收器的特点及区别
- 双亲委派模型
- JDBC和双亲委派模型关系
- JVM 中一次完整的 GC 流程是什么样子的,对象如何晋升到老年代,说说你知道的几种主要的 JVM 参数
Spring
- Spring的IOC/AOP的实现(必考)
- 动态代理的实现方式(必考)
- Spring如何解决循环依赖(三级缓存)(必考)
- Spring的后置处理器
- Spring的@Transactional如何实现的(必考)
- Spring的事务传播级别* BeanFactory和ApplicationContext的联系和区别
其他
- 高并发系统的限流如何实现
- 高并发秒杀系统的设计
- 负载均衡如何设计
操作系统篇
- 进程和线程的区别
- 进程同步的几种方式
- 线程间同步的方式
- 什么是缓冲区溢出。有什么危害,其原因是什么
- 进程中有哪几种状态
- 分页和分段有什么区别
多线程篇
- 多线程的几种实现方式,什么是线程安全
- volatile 的原理,作用,能代替锁吗?
- sleep 和 wait 的区别
- sleep(0)的意义
- Lock 和 Synchronized 的区别
- synchronized 的原理是什么,一般用在什么地方(比如加载静态方法和非静态方法的区别)
最后
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