目录
一、交互、原型
用户体验的五要素:
1.1 交互的认识
交互是用户与产品之间的互动,即用户输入(Input),产品对应给出反馈(Feedback)或输出(Output)
1.2 什么是原型
原型图一般以草图的形式,展示产品需求的核心形态,是产品结构与需求文档/交互设计的“草稿”
1.3 原型稿和交互稿的区别
原型稿更加笼统且主要功能表达
保真程度较低
交互稿更加细致且注重互动过程
保真程度较高
1.4 交互原型的制作工具
- Sketch、Adobe XD
- Axure
- 墨刀
二、交互原型制作
1、明确需求:满足用户什么诉求,解决用户什么问题
2、明确主流程:用户正常使用产品的流程
3、确定页面:根据主流程确定主体页面
4、着手开始画
5、首稿输出,不断修改