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在小公司混水摸鱼3年,被面试官直接开怼:能力太差了,2021大厂Android高级面试题及答案

东林梁 2022-01-20 阅读 27

知乎上有个问题,叫做 如何高效学习,里面有一个回答我觉得很符合我自己的观点,就是 建立起自己的知识体系,建立知识体系的目的在于:

巩固记忆。

认识自己,找到自己的优势及不足。

把握复习的进度。

经验总结。

目前我自己的总结的会分为以下几个大点:

Java部分

  • 面向对象的基本思想

  • Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。

  • 重要关键字:final、static。

  • 内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。

  • 抽象类 & 接口:区别、应用场景。

  • 编码:编码的目的、分类。

  • 异常:异常体系、自定义异常。

  • 注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。

  • 容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。

  • 内存模型。

  • 垃圾回收。

  • 类加载的过程。

  • 泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。

  • 反射:使用。

Android部分

  • Dalvik、Art虚拟机

  • Activity:生命周期、launchMode。

  • Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。

  • BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。

  • Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。

  • 重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。

  • RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。

  • 存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。

  • SDK版本升级的兼容问题。

  • Android的权限管理机制。

图片

  • Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。

  • 几种图片格式的对比、压缩。

  • 大图加载:BitmapRegionDecoder

算法

  • 别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。

开源框架

  • RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。

  • Glide:流程、缓存相关的实现。

  • Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。

  • OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。

性能

  • 性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。

  • 性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。

  • ANR

  • 性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。

View

  • 绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。

  • 事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。

  • 自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。

架构

MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、

源码

  • AMS

  • WMS

  • Binder

  • 应用启动流程

  • APK相关知识点


  • APK构成:resources.arsc组成、AndroidManifest.xml、aapt作用及原理

  • APK打包过程

  • APK安装过程

  • APK签名 & 校验原理

  • dexopt原理

网络

  • 基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。

设计模式

  • 按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:

  • 基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。

  • Android源码中的实现

  • 项目中的应用

多线程

  • 看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。

  • 遇到过的多线程问题、怎么解决的。

  • Gradle

  • 常用配置。

  • 多渠道打包。

插件化

  • 插件化的核心思想。

  • 几种插件化框架实现的原理。

组件化

  • 组件化的优势。

  • Arouter:使用方式、实现原理。

以上更多详细内容均放在了开源项目【github】 ,大家有需要可以自行获取。

三、非技术问题


Q: 为什么选择这家公司?

A: 面试之前对起码要浏览过公司的网站,了解公司有什么产品,这样既可以防止遇到皮包公司,或者小作坊欠薪拖薪。

Q: 你曾经面临最大的专业挑战是什么?你是怎么战胜它的?

A: 这个一定要准备好,不能说没什么挑战,没什么挑战代表你没有认真去思考,就算是最简单的增删改查或者前端的动效,背后的原理,网络协议的原理,你都应该去了解。对你在简历中的每一个项目,你都应该能说出里面最大的挑战,最有趣的部分是什么,这样面试官才能真正理解你在项目中做了什么,学习到什么。
家公司?

A: 面试之前对起码要浏览过公司的网站,了解公司有什么产品,这样既可以防止遇到皮包公司,或者小作坊欠薪拖薪。

Q: 你曾经面临最大的专业挑战是什么?你是怎么战胜它的?

A: 这个一定要准备好,不能说没什么挑战,没什么挑战代表你没有认真去思考,就算是最简单的增删改查或者前端的动效,背后的原理,网络协议的原理,你都应该去了解。对你在简历中的每一个项目,你都应该能说出里面最大的挑战,最有趣的部分是什么,这样面试官才能真正理解你在项目中做了什么,学习到什么。

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