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合成复用原则

  • 简介

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

合成复用原则_设计模式

  • 将A类的对象实例传给B类的方法
  • 合成复用原则_松耦合_02

  • 使用set方法将A类的实例传给B类
  • 合成复用原则_设计原则_03

  • 在B类中new一个A类的实例
  • 合成复用原则_设计原则_04

  • 设计原则核心思想

1) 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
2) 针对接口编程,而不是针对实现编程。
3) 为了交互对象之间的松耦合设计而努力



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