程序设计有六大原则,其中第一原则就是单一职责原则。意思就是一个类只负责一件事情。这与OOP的封装特性相得益彰。在这个条件下,我们的程序会被分散到不同的类、不同的方法中去。这样做的好处是降低了类的复杂性,提高了程序的可维护性。但是同时,它也使代码变得啰嗦了。例如,我们要为方法添加调用日志,那就必须为所有类的所有方法添加日志调用,尽管它们都是相同的。为了解决上述问题,AOP应运而生了。
AOP旨在将横切关注点与业务主体进行分类,从而提高程序代码的模块化程度。横切关注点是一个抽象的概念,它是指那些在项目中贯穿多个模块的业务。上个例子中日志功能就是一个典型的横切关注点。
AOP的几种实现方式
动态代理
动态代理是一种设计模式。它有以下特征:
-
我们不需要自己写代理类。
-
运行期通过接口直接生成代理对象。
-
运行期间才确定代理哪个对象。
以下面这个例子为例,我们看一下动态代理的类图结构。
通常我们的APP都有一部分功能要求用户登录之后才能访问。如修改密码、修改用户名等功能。当用户打算使用这些功能时,我们一般要对用户的登录状态进行判断,只有用户登录了,才能正常使用这些功能。而如果用户未登录,我们的APP要跳转到登录页。就以修改密码为例我们看一下动态代理的类图。
InvocationHandler是Java JDK提供的动态代理的入口,用来对被代理对象的方法做处理。
代码如下:
public static class LoginCheckHandler implements InvocationHandler {
private static <S, T extends S> T proxy(S source, Class tClass) {
return (T) Proxy.newProxyInstance(Main.class.getClassLoader(), new Class[]{tClass}, new LoginCheckHandler(source));
}
private Object mSource;
LoginCheckHandler(Object source) {
this.mSource = source;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
if(!checkLogin()){
jumpToLoginActivity();
return null;
}
return method.invoke(mSource, args);
}
private boolean checkLogin(){
System.out.println(“用户未登录”);
return false;
}
private void jumpToLoginActivity(){
System.out.println(“跳转到登录页”);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
IUserSetting source = new UserSetting();
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