什么是策略模式?
sadasd策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族,分别封装起来行为接口, 让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
sadasd这算法体现了几个设计原则 :
sadassdsdd第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;
sadssddasd第二、针对接口编程 而不是具体类(定义了策略接口);
sadsdddasd第三、多用组合/聚合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)。
sada dUML图如下:
sadsdsddsdsdsdsa
sada d【注】:客户context 有成员变量strategy或者其他的策略接口,至于需要使用到哪个策略,我们可以在构造器中指定。
鸭子问题
sadasd有各种鸭子(比如 野鸭、北京鸭、水鸭等, 鸭子有各种行为,比如 叫、飞行等)。
sada dUML图如下:
sasdsdsdddddda
sadasd鸭子抽象类Duck代码实现 :
public abstract class Duck {
public Duck(){}
public abstract void display(); //显示鸭子信息
public void quack(){
System.out.println("鸭子嘎嘎叫");
}
public void swim(){
System.out.println("鸭子会游泳");
}
public void fly(){
System.out.println("鸭子会飞翔");
}
}
sadasd北京鸭代码 :
public class PekingDuck extends Duck {
@Override
public void display() {
System.out.println("北京鸭");
}
//因为北京鸭不会飞,因此需要重写fly
@Override
public void fly() {
System.out.println("北京鸭不能飞翔");
}
}
sadasd玩具鸭代码:
public class ToyDuck extends Duck {
@Override
public void display() {
System.out.println("玩具鸭");
}
//需要重写父类所有方法
public void quack(){
System.out.println("鸭子不会嘎嘎叫");
}
public void swim(){
System.out.println("鸭子不会游泳");
}
public void fly(){
System.out.println("鸭子不会飞翔");
}
}
sadasd缺点:所有鸭子都继承了抽象类Duck,单并不是所有的鸭子都会飞,因此需要通过覆盖fly方法来解决这个问题,这其实是继承带来的问题:对类的局部改动,尤其超类的局部改动,会影响其他部分。会有溢出效应。我们可以通过策略模式来考虑这个问题。
sada d改进的UML图如下:
sadsda
sadasd我们只写fly()一个行为进行策略:
public interface FlyBehavior {
void fly(); //子类具体实现
}
public class GoodFlyBehavior implements FlyBehavior{
@Override
public void fly() {
System.out.println("飞翔技术高超");
}
}
public class NoFlyBehavior implements FlyBehavior{
@Override
public void fly() {
System.out.println("不会飞翔");
}
}
public class BadFlyBehavior implements FlyBehavior{
@Override
public void fly() {
System.out.println("飞翔技术一般");
}
}
sadasd重写Duck方法:
public abstract class Duck {
//属性,策略接口
FlyBehavior flyBehavior;
public Duck(){}
public abstract void display(); //显示鸭子信息
public void quack(){
System.out.println("鸭子嘎嘎叫");
}
public void swim(){
System.out.println("鸭子会游泳");
}
public void fly(){
//改进
if(flyBehavior!=null){
flyBehavior.fly();
}
}
public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior){
this.flyBehavior = flyBehavior;
}
}
sadasdDuck子类:
public class ToyDuck extends Duck {
public ToyDuck(){
flyBehavior = new NoFlyBehavior();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("玩具鸭");
}
public void quack(){
System.out.println("玩具鸭不能叫");
}
public void swim(){
System.out.println("玩具鸭不会游泳");
}
}
public class WildDuck extends Duck {
public WildDuck(){
flyBehavior = new GoodFlyBehavior();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("这是野鸭");
}
public void quack(){
System.out.println("野鸭能叫");
}
public void swim(){
System.out.println("野鸭会游泳");
}
}
sadasd测试及结果:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ToyDuck toyDuck = new ToyDuck();
toyDuck.fly();
WildDuck wildDuck = new WildDuck();
wildDuck.fly();
}
}
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不会飞翔
飞翔技术高超
策略模式在JDK-Arrays 的应用
sadasd有各种鸭