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GO+ 错误(Error)



错误(Error)

  • ​​一、GO+ 概述​​
  • ​​二、定义​​
  • ​​三、error类型定义​​
  • ​​四、错误处理机制​​


官方线上GO+练习环境:​​https://play.goplus.org/​​

一、GO+ 概述

Go+ 是一门融合工程开发的 Go、数据科学领域的 Python、编程教学领域的 Scratch,以 Python 之形结合 Go 之心,让工程师处理数据不需要学习新的开发语言,让初学者学习编程、开发作品的门槛更低的编程语言。

二、定义

Go+ 错误处理,Go+ 语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。

三、error类型定义

error类型是一个接口类型,这是它的定义:

在go+语言中,默认情况下,当程序发生错误(panic),程序就会崩溃退出。如果我们希望当程序发生错误后,可以捕获错误,并处理错误,保证程序继续执行。还可以在捕获错误后发出预警信息(邮件、信息),这就要错误处理。

四、错误处理机制

Go+ 不像Java那样支持 try…catch…finally语法,GO+引入了defer,panic,recover。简单描述就是GO+抛出panic异常,在defer中通过recover捕获异常并处理。

Go +语言通过内置的错误接口提供了非常简单的错误处理机制。

error类型是一个接口类型,这是它的定义:

GO+ 错误(Error)_错误处理

我们可以在编码中通过实现 error 接口类型来生成错误信息。

函数通常在最后的返回值中返回错误信息。使用errors.New 可返回一个错误信息

内建error接口类型是约定用于表示错误信息,nil值表示无错误。

GO+ 错误(Error)_错误处理_02

在下面的例子中,我们尝试创建一个非法的目录,会被编译器提示错误,请看下面调用的示例代码:

import(
"os"
)

_, err := os.Create("/tm%p/file")
if err != nil {
println("错误:", err.Error())
}

运行结果是:

GO+ 错误(Error)_错误处理_03

参考文档: ​​https://github.com/goplus/gop/wiki/Error-Handling​​.



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