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代码重构~封装成员变量

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封装成员变量(Encapsulate Field) — 将仅限于本类使用的变量重写成私有(private)成员变量,并提供访问方法(accessor method)。这种重构方式可以将与外部调用者无关的变量隐藏起来,减少代码的耦合性,并减少意外出错的概率。

看图所示:

1     /// <summary>
2 /// 验证实体类
3 /// </summary>
4 public class RuleViolation
5 {
6 /// <summary>
7 /// 验证指向的错误信息
8 /// </summary>
9 public string ErrorMessage { get; private set; }
10 /// <summary>
11 /// 验证指向的属性名
12 /// </summary>
13 public string PropertyName { get; private set; }
14
15 public RuleViolation(string errorMessage)
16 {
17 ErrorMessage = errorMessage;
18 }
19
20 public RuleViolation(string errorMessage, string propertyName)
21 {
22 ErrorMessage = errorMessage;
23 PropertyName = propertyName;
24 }
25

以上的代码是一种特殊的封装成员变量的方式,它使用了.net3.5的get;set;特性,不需要重新定义额外的变量,显得程序代码更简洁,层次更清晰。

下面代码是一种典型的封装成员变量的方式

不规范的代码:

public abstract class Singleton<TEntity> where TEntity : class
{
public TEntity Instance=...;

使用封装成员变量进行代码重构之后:

public abstract class Singleton<TEntity> where TEntity : class
{
private Lazy<TEntity> _instance=...;

public TEntity Instance
{
get { return _instance.Value; }
}

}

其中代码中的_instance对外是“隐藏”的,而外界可以通过Instance这个只读的属性去访问这个_instance的值。

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作者:仓储大叔,张占岭,
荣誉:微软MVP



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