目录
一、数据类型介绍
类型的基本归类
整型家族
浮点数家族
构造类型
指针类型
空类型
二、整型在内存中的存储
原码、反码、补码
大小端介绍
练习题(内功)
三、浮点数在内存中的存储
浮点数存储规则
【前言】
现在进入到C语言进阶部分的知识点讲解,写的比较深入,属于程序员的“内功” 哦,切记要Good Good Study 这部分知识,加油啦!
【本章重点】
- 数据类型详细介绍
- 整型在内存中的存储:原码、反码、补码
- 大小端字节序介绍及判断
- 浮点数在内存中的存储解析
一、数据类型介绍
基本内置数据类型:
char 1个字节
short 2个字节
int 4个字节
long (比较特殊,C语言规定long不小于int即可)
long long 8个字节
float 4个字节
double 8个字节
【敲黑板】:C99之后才支持布尔类型,但是要求编译器支持C99标准才行
类型的基本归类
整型家族
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short int
signed short int
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long int
signed long int
【注意】:char != signed char ,char到底是signed char 还是 unsigned char是取决于编译器实现的,不过,常见的编译器下char 就是 signed char
看一道例题:
int main()
{
unsigned int num = -10;
printf("%d\n", num);
printf("%u\n", num);
return 0;
}
输出结果:
是不是很疑惑为什么打印的结果是这样的?别着急,请往后面看...
浮点数家族
float
double
构造类型
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型
int* pi;
char* pc;
float* pf;
void* pv;//无具体类型的指针
空类型
void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型
二、整型在内存中的存储
对于整型类型,我们可以在limits.h头文件中查看它们的数据范围。
我们之前讲过一个变量的存储是要在内存中开辟空间的。空间的大小取决于不同的数据类型。接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:
int a = 20;
int b = -10;
我们知道为a 分配了4个字节的空间。
那如何存储?请朝下看...
原码、反码、补码
【注意】:原码、反码和补码的概念只针对于整数来说,与浮点数无关!
计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。而内存中存的是二进制的补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位用“0” 表示正,用“1” 表示负,而数值位负整数的三种表示方法各不相同。
下面看看负整数的三种表示方法:
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制即可;
反码:原码的符号位不变,其它位按位取反;
补码:反码+1得到补码
对于正数和无符号整数来说,原码、反码和补码都相同。
对于整型来说:数据存放在内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)。此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
为什么说补码和原码相互转换,其运算过程是相同的呢?
比如 -1:
大小端介绍
看一下下面这段代码:
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}
实际上在内存中存储的是:
在内存中存储的顺序不对呀,这是为什么?这里就要介绍大小端了。
什么是大端小端?
大端字节序存储:
当一个数据的低位放到高地址处,数据的高位放到低地址处;
小端字节序存储:
当一个数据的低位放到低地址处,数据的高位放到高地址处。
比如:
怎么能表示本章讲解的重要性呢?下面看看15年百度的一道价值10分的笔试题!
百度2015年系统工程师笔试题(10分):
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
概念的话都在上面啦,请看看如何设计小程序来判断...
思路:
可以定义一个整数,并且初始化为1,所以它转换成十六进制表示形式就是0x00 00 00 01
如果当前机器是小端字节序存储,那么从低地址到高地址就是 01 00 00 00;如果当前机器是大端字节序存储,那么从低地址到高地址就是00 00 00 01,所以不同点就在于低地址处一个是00 ,一个是01,那怎么判断呢?这里可以利用指针进行解引用的操作,不过对于整形指针来说一次访问4个字节,不是我们想要的,所以要进行强制类型转换,转换成char* 类型的,这样的话进行解引用操作的时候,一次就只能访问一个字节的内容了。
int main()
{
int a = 1;//00 00 00 01
char* p = (char*)&a;
if (1 == *p)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
上面这段代码只是方便大家理解,实际上我们交给面试官看的话,这么写代码就显得很low啦,所以下面才是满分答案:
int check_sys()
{
int a = 1;//0x00 00 00 01
return (*(char*)&a);//返回0-大端;返回1-小端
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (1 == ret)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
练习题(内功)
练习一:
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a = %d b = %d c = %d\n", a, b, c);//输出-1 -1 255
return 0;
}
插播一条毒鸡汤:达克效应曲线
当我们觉得自己现阶段学习比较吃力的时候,不要害怕,不要焦虑,说明此时你正在慢慢进步,所以做好自己需要做的事,成为那个笑到最后的人。
练习二:
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);//输出4294967168
return 0;
}
练习三:
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n", a);//输出4294967168
return 0;
}
这里就不做解释咯,跟练习二相似。
练习四:
int main()
{
int i = -20;
unsigned j = 10;
printf("%d\n", i + j);//输出-10
return 0;
}
练习五:
int main()
{
unsigned int i;//i里面的任何值都是大于等于0的
for (i = 9; i >= 0; i--)//所以循环条件i大于等于0恒成立
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
为什么会出现上面这种情况呢?这里我只要点一下就明白啦。
i == 0 时,此时i--,i 变成了-1,以%u的形式打印-1,结果就是4294967295
练习六:
int main()
{
char a[1000];
int i = 0;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d\n", strlen(a));//输出255
//strlen()关注点在于是否有\0,而\0的ASCII码值是0
return 0;
}
练习七:
int main()
{
unsigned char i = 0;//i的范围是0~255
for (i = 0; i <= 255; i++)//所以循环条件恒成立
{
printf("hello world\n");//死循环打印
}
return 0;
}
【敲黑板】:以后在使用无符号数的时候一定要格外小心,所以需要谨慎使用!
三、浮点数在内存中的存储
对于浮点数来说,我们可以在float.h头文件下查看数据范围
下面简单看一道例子:
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
看到上面的代码,想必我们都有了自己的答案,下面看看正确答案长什么样...
惊不惊喜意不意外,为毛答案长这个样子?有问题就会有答案,答案在后面啦
浮点数存储规则
n 和 *pFloat在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?想要理解上面的结果,就一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:根据国际标准IEEE(电气与电子工程学会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1) ^ S * M * 2 ^ E
- (-1) ^ S 表示符号位,当S = 0, V为正数;当 S = 1,V为负数
- M表示有效数字,大于等于1,小于2
- 2 ^ E表示指数位
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制表示形式是101.0,相当于1.01 * 2 ^ 2,按照上面V的格式,可以得出S = 0,M = 1.01,E = 2
IEEE754规定:
对于32位的浮点数,最高的一位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位是有效数字M
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位是有效数字M
当然,IEEE754对有效数字M 和指数 E,还有一些特别的规定。
前面说过M>= 1 && M<2,M可以写成1.xxxxxxx的形式,其中xxxxxxx表示小数部分,规定在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面xxxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省一位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E是一个无符号整数,这意味着,如果E为8位,它的取值范围就是0~255,如果E为11位,它的取值范围就是0~2047.但是我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127,对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127 = 137,即10001001。然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
1.E不全为0或不全为1:
指数E的计算值减去127(或是1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1
比如:
0.5的二进制形式为0.1,由于规定整数部分必须为1,所以写成1.0*2^(-1) , E存入内存中是-1 + 127 = 126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000 00000000 0000000,所以0.5的二进制表示形式为0 01111110 00000000000000000000000
2.E全为0
浮点数的指数E等于1-127(或是1-1023),即为真实值
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxxx的小数。这样做是为了表示正负0,以及接近于0的很小的数字。
3.E为全1
这时,如果有效数字M全为0,表示正负无穷大,两个极端。
所以此时再来看前面的例题就会柳暗花明了。
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
结语:
从现在开始,C语言开始更新进阶部分咯,会讲的很深入,记得反复看哦,拜拜啦。