标准命名空间
命名空间的使用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
// 命名空间必须定义在全局的作用域下
// 命名空间可以嵌套命名空间
// 如果命名空间冲突,则会自动的合并为一个命名空间
namespace zh {
  int m_id = 10;
  void Display(){ cout << "Display zh func" << endl; }
}
namespace cn {
  int m_id = 20;
  namespace cpp {
    int m_id = 30;
  }
}
// 当写了无名空间,相当于写了 static int m_ptr;
// 静态变量只能在当前文件中使用
namespace{ int m_ptr = 10;  }
int main(int argc, char* argv[])
{
  using namespace zh;
  cout << zh::m_id << endl;
  cout << cn::m_id << endl;
  cout << cn::cpp::m_id << endl;
  zh::Display();
  system("pause");
  return 0;
}C++ 引用知识
引用的实质就是取别名,&写到左侧叫引用,写到右侧叫取地址。
普通的引用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
  int a = 10;
  int &b = a;   // 引用  
  cout << b << endl;
  system("pause");
  return 0;
}数组引用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
  int ary[10];
  for (int x = 0; x < 10; x++)
    ary[x] = x;
  // 给数组进行取别名
  int(&parr)[10] = ary;
  // 用别名来输出
  for (int y = 0; y < 10; y++)
  {
    cout << parr[y] << " " ;
  }
  // 第二种方式取别名
  typedef int(ARYS)[10];  // 一个具有10个元素的数组
  ARYS &pary2 = ary;
  for (int y = 0; y < 10; y++)
  {
    cout << pary2[y] << " ";
  }
  system("pause");
  return 0;
}参数传递方式 参数传递两种方式,传递数值,传递地址,还可以传递引用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
// 指针传递
void mySwap(int *a, int *b)
{
  int tmp = *a;
  *a = *b;
  *b = tmp;
  cout << *a << *b << endl;
}
// 引用传递
void myswap2(int &a, int &b)
{
  int tmp = a;
  a = b;
  b = tmp;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
  int x = 10;
  int y = 20;
  myswap2(x,y);
  cout << x << endl;
  system("pause");
  return 0;
}引用传递注意事项 int a = 10; 改成static 即可实现不销毁。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
int& dowork()
{
  int a = 10; // 局部变量,返回前销毁了,引用就不存在了
  return a;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
  int &ret = dowork();  // 编译器做了优化,如果打印多次就会出现乱码
  cout << ret << endl;  // 10
  cout << ret << endl; // 乱码了
  cout << ret << endl;
  cout << ret << endl;
  cout << ret << endl;
  // 引用可以作为左值使用
  dowork() = 1000; // 相当于写了 a = 1000;
  system("pause");
  return 0;
}引用的本质: 引用所占用的内存地址与指针类似,引用本质就是指针常量
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
void test(int& ref)
{
  ref = 1000;  
}
int main(int argc, char* argv[])
{
  int a = 10;
  int& aref = a; // 指针常量必须初始化,内部是一个指针常量
  aref = 20;  // 地址不可改
  cout << a << endl;  // 自动转为 *aref = 20;
  cout << aref << endl;
  system("pause");
  return 0;
}引用使用场景:指针的引用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
struct person
{
  int m_age;
};
// 分配空间函数
// **p = > 具体的 person 对象
// *p => 对象的指针
// p => 指针的指针
void allocat(person **p)
{
  *p = (person *) malloc(sizeof(person));
  (*p)->m_age = 100;
  
}
// 普通开辟空间写法
void test()
{
  struct person *p = NULL;
  allocat(&p);  // 开始分配内存
  cout << "p的:" << p->m_age << endl;
}
// ------------------------------------------------
// 利用指针引用开辟空间
void allocatbyref(person* &p)
{
  p = (person *)malloc(sizeof(person));
  p->m_age = 1000;
}
void test2()
{
  person *p = NULL;
  allocatbyref(p);
  cout << (*p).m_age << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
  test2();
  system("pause");
  return 0;
}常量引用:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
void test()
{
  const int &ref = 10;  // 加入const后,编译器会处理,创建了一个临时变量,int tmp = 10; const int &ref = tmp;
  // ref = 10;  无法直接修改
  // 换种方式修改它
  int *p = (int*)&ref;
  *p = 1000;
  cout << ref << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
  test();
  system("pause");
  return 0;
}常量引用使用场景: 用来修饰型can
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
void test(const int &val)  // 不让你修改下
{
  cout << val << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
  int a = 10;
  test(a);
  system("pause");
  return 0;
}函数与类的一些知识点
内联函数,为了替换c中的宏,内联函数本身也是函数,只是加了一个关键字inline()
编译器会如何除了? 直接变成了宏,直接内嵌到调用的位置,并不增加新的函数。
在类中定义的,成员函数,默认会自动加上内联函数关键字声明,这是编译器为我们加上的。
但是,如果函数过大,或使用了循环等结构,则类则不会声明为内联函数。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
inline void compare(int x, int y)
{
  int ret = x < y ? x : y;
  cout << ret << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
  compare(10, 20);
  system("pause");
  return 0;
}函数的默认参数
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void func(int x = 10, int y = 20)
{
  cout <<x+y << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
  func(1, 20);
  system("pause");
  return 0;
}函数重载: 名称相同,但是符号不同,后面的参数不同,就是重载。
当使用重载时,编译器会偷偷在前面加上 _func 关键字,这样来使用重载,通过编译检查。
using namespace std;
void func(int x)
{
  cout <<x << endl;
}
void func(double x)
{
  cout << x << endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
  func(1);
  func(1.1);
  system("pause");
  return 0;
}extern c 的作用: 在c++ 中想要使用C代码,需要加上extern 关键字。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
extern "C" void show()
{
  printf("aaaaa \n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
  show();
  system("pause");
  return 0;
}类的基本定义
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Student
{
public:
  int uid;
  char *name;
  int age;
public:
  void set(int id,char *name,int age)
  {
    this->uid = id;
    this->name = name;
    this->age = age;
  }
  void display()
  {
    cout << this->uid << this->name << this->age << endl;
  }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
  Student stu;   // 实例化
  stu.set(1001, "lyshark", 23);                     // 设置数据
  cout << stu.uid << stu.name << stu.age << endl;   // 输出
  stu.display();                                    // 使用成员函数输出
  Student *ptr = &stu;           // 使用指针
  cout << ptr->uid << ptr->name << ptr->age << endl;
  system("pause");
  return 0;
}C语言实现的类: 这个是不是看起来很麻烦了,我们继续改进。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Student
{
  char name[64];
  int age;
};
void PrintPerson(struct Student *ptr)
{
  printf("Name: %s --> Age: %d \n", ptr->name, ptr->age);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
  struct Student stu;
  strcpy(stu.name, "lyshark");
  stu.age = 23;
  PrintPerson(&stu);
  system("pause");
  return 0;
}
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