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window下的OpenGL学习环境搭建

OpenGL本身并不提供GUI操作,不过有很多开源的库提供了支持。在学习OpenGL时,我选择window上的freeGLUT库作为辅助,用于GUI操作。下面说一下Visual Studio下的OpenGL和freeGLUT环境的搭建。

1. 下载freeGLUT

  下载链接:http://freeglut.sourceforge.net/index.php#download

  window下的OpenGL学习环境搭建_头文件

  window下的OpenGL学习环境搭建_动态库_02

2. 下载并解压缩后,得到三个文件夹 

  bin  // .dll 动态库

  include  // .h 头文件

  lib  // .lib静态库

3. 打开Visual Studio,并新建一个工程,接着配置环境

  第一步,打开Properties配置:

    window下的OpenGL学习环境搭建_解压缩_03

  第二步,添加头文件:

    window下的OpenGL学习环境搭建_解压缩_04

    window下的OpenGL学习环境搭建_OpenGL_05

  第三步,添加Lib:

    window下的OpenGL学习环境搭建_动态库_06

    window下的OpenGL学习环境搭建_头文件_07

  第四步,添加输入项:

    window下的OpenGL学习环境搭建_动态库_08

    window下的OpenGL学习环境搭建_解压缩_09

  第五步,设置控制台输出

    window下的OpenGL学习环境搭建_头文件_10

  第六步,添加dll动态库

    方法1:将 freeglut.dll 这个库拷贝到工程的目录下,和项目生成的exe文件在同一个目录下。这个做法只对当前项目有效,对于每一个项目都是需要这样做的。

    方法2:将 freeglut.dll 这个库拷贝到 C:\Windows\System32 目录下(针对32位库),或者 C:\Windows\System 目录下(针对64位)

到此,环境就配置完成了。还有:OpenGL学习过程使用的库是基于32位的,所以上面的配置都是选择32的库。





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