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开发经验分享_04_快速熟悉程序(思路)


接上一篇:(企业内部)开发经验分享_03_解决问题3步走(思路)​

文章目录

  • ​​一、明确组件布局​​
  • ​​1. 页面布局​​
  • ​​2. 后端布局​​
  • ​​3. 明确位置坐标,再上路​​
  • ​​二、映射有度​​
  • ​​1. 前和后​​
  • ​​2. 思路和现实​​
  • ​​3. 对对碰​​
  • ​​三、知悉意/系​​
  • ​​1. 知其意​​
  • ​​2. 知其系​​

一、明确组件布局

1. 页面布局

  • 分析页面有机部分组成的,学会画整为分

2. 后端布局

  • 分析后端由哪几个类或者那几个方法组成的这个功能点。

3. 明确位置坐标,再上路

①起点的位置 ②终点的位置 ③中间各个站点的位置

二、映射有度

1. 前和后

  • 前:指前端页面
  • 后:指后台程序

2. 思路和现实

思路:指自己的思路逻辑
现实:指实际的代码

3. 对对碰

  • 坐标站点映射物体(程序类)
    在程序中找到对应以上各个站点的位置;简言之,就是在程序中谁(哪个类)代表哪个站点,映射对应关系。

三、知悉意/系

1. 知其意

  • 其: 指每个文件或者程序中的每个方法
  • 意: 指每个类或者每个方法的作用功能是什么?

2. 知其系

  • 其: 指每个文件或者程序中的每个方法和功能
  • 系: 每个类和类,方法与方法的之间是怎样连接的,要做到心中有数。

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