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Dart 知识点 - 抽象类和接口

抽象类

抽象类用于描述父类拥有的一种行为,但是无法给出细节实现,需要子类来实现抽象的细节。可以简单理解抽象类就是​​伪代码​​。

抽象类一般会被定义为父类,给子类继承

抽象类的定义格式

格式如下:

abstract class className {
// 成员变量
[static][const][final] type name;

// 成员方法
[type] methodName(paramType: paramName ...);
}

相关的字段说明,我们已经在之前的文章讲过。不熟悉的读者,可以进入文章 Dart 知识点 - 面向对象基础学习,这里不再赘述。

应用例子

我们定义一个抽象类 ​​Shape​​​,然后定义正方形 ​​Square​​ 类来继承抽象类并重写抽象类的方法。如下:

void main() {
Square square = new Square(10, 20);
var area = square.area();
print('Area is ${area}.'); // Area is 200.
}

abstract class Shape {
double width = 0.0;

double height = 0.0;

double area();
}

class Square extends Shape {
Square(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}

@override
double area() {
return

接口

​Dart​​​ 的接口没有用 ​​interface​​ 关键字定义接口,而是普通类或抽象类都可以作为接口被实现。

  • 如果实现的类是普通类,需要将普通类和抽象类中的方法和属性全部重写一遍。

​Dart​​ 中只允许继承一个类,但是可以实现多个接口。

我们案例走一遍,如下:

void main() {
Dog dog = new Dog();

dog.display(); // Animal name: Jimmy

dog.walk(); // I can walk.

}

// 抽象类 Animal
abstract class Animal {
String name = 'Jimmy';

void display() {
print('Animal name: ${name}');
}

void eat();
}

// 抽象类作为接口
abstract class SwimAbility {
bool canSwim = false;
void swim();
}

// 普通类作为接口
class WalkAbility {
void walk() {}
}

class Dog extends Animal implements SwimAbility, WalkAbility {

bool canSwim = true; // 声明接口中的属性

// 重写吃东西的方法
@override
void eat() {

}

// 重写游泳的方法
@override
void swim() {

}

// 重写散步的方法
@override
void walk() {
print('I can walk.');
}
}

如何区分抽象类和接口

抽象类和接口如何区分?

  • 通过字面意思上区分​​(非严谨,看个人写代码的习惯)​​,比如:

// 抽象类
abstract class Animal {
}

// 抽象类作为接口
abstract class SwimAbility {
}

// 普通类作为接口
class WalkAbility {
}

  • 通过子类中继承和接口的关键字来区别,比如:

// extends 后面跟的是父类,implements 后面跟的是接口
class Dog extends Animal implements SwimAbility, WalkAbility {
}

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