一:前言
IMaterialModifier是材质处理的接口,可以在子类中实现GetModifiedMaterial方法去修改渲染的材质
Mask实现了此接口
二:源码解析
接口中只有一个方法,可以在子类中实现GetModifiedMaterial方法去修改渲染的材质
Canvas每帧更新时会将materialForRendering赋给canvasRenderer进行渲染
UGUI源码解析——IMaterialModifier
阅读 57
2022-07-27
IMaterialModifier是材质处理的接口,可以在子类中实现GetModifiedMaterial方法去修改渲染的材质
Mask实现了此接口
接口中只有一个方法,可以在子类中实现GetModifiedMaterial方法去修改渲染的材质
Canvas每帧更新时会将materialForRendering赋给canvasRenderer进行渲染
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