环境:
Windows 10 SDK 10.0.18363.592
Unity 2020.3.11f1c1
一、新建 Unity 项目
1、启动 Unity Hub,选择合适的版本2020.3.11
2、在新项目中设置参数
确保将“模板”设置为“3D”
输入合适的“项目名称”,例如“MRTK Tutorials
为项目选择合适的“位置”,例如 D:\MixedRealityLearning
3、切换生成平台
配置参数:
- “目标设备”设置为“HoloLens”
- “体系结构”设置为“ARM64”
- “生成类型”设置为“D3D 项目”
- “目标 SDK 版本”设置为“最新安装项”
- “最低平台版本”设置为“10.0.10240.0”
- “Visual Studio 版本”设置为“最新安装项”
- “生成和运行位置”设置为“USB 设备”
- “生成配置”设置为“发布”(调试存在已知性能问题)
4、切换完成平台后,关闭以生成设置
二、导入和配置资源
1、下载MixedRealityFeatureTool,启动混合现实功能工具
尽量使用MixedRealityFeatureTool-1.0.2104.0-Beta
这个较低的版本,会比较稳定
2、选择项目路径
3、选择“混合现实工具包基础”,版本选择为“MRTK 2.7.0”
4、平台支持选择选择“混合现实 OpenXR 插件”,版本选择为“0.9.5”
5、导入所有插件
6、点击允许将混合现实工具包添加到项目中
三、配置Unity项目
1、重启Unity,为新插件启用后端