前言
在使用Unity制作动画的时候,大家可能会想到用序列帧
步骤
1.首先把你的资源图片拷贝的unity工程下
2. 选中所有图片

3. 在 Texture Type下拉菜单中选择
Sprite (2D and UI)

4. 在Sprite Mode下拉菜单中选择Multiple

5. 选择Sprite Editor选项,发现是灰色,不可选的,这时候,只能选择其中一张图片,

但又弹出一个提示:

6. 选择windows 下拉菜单中选择Packet Manager

7.在Package Manager 下面选择Package Manager :Unity Registry

8.选择2D Sprite

9.选择右下角的Install











