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前言
使用C#脚本控制游戏对象,是一项必备的基本技能。Unity3D可以使用的脚本有C#和javascript等。我们主要讲注意力集中在C#上。本文将会介绍怎样使用脚本控制场景中的游戏对象。
一、使用脚本操纵对象案例
使用脚本操纵对象分4步走
- Step1: 创建脚本
- Step2:声明对象
- step3:实例化绑定
- step4:操作
以下是实际流程案例:
1、新建一个脚本,将脚本以组件的形式挂载到场景中任何游戏对象身上
using System.Collections;
using System.Collections.Generic