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深入理解Android消息处理系统——Loo…


    熟悉Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。而Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说 也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过 Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环)。本文深入介绍一下 Android消息处理系统原理。

   Android系统中Looper负责管理线程的消息队列和消息循环,具体实现请参考Looper的源码。 可以通过Loop.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Loop.getMainLooper()可以获得当前进程的主线程的 Looper对象。

  

class LooperThread extends Thread {

 public Handler mHandler;

   public void run() {

        Looper.prepare();

        mHandler = new Handler() {

           public void handleMessage(Message msg) {


             // process incoming messages here

           }

        };

       Looper.loop();


       }
  

}

这样你的线程就具有了消息处理机制了,在Handler中进行消息处理。

   

   Handler的作用是把消息加入特定的(Looper)消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息。构造Handler的时候可以指定一个Looper对象,如果不指定则利用当前线程的Looper创建。详细实现请参考Looper的源码。

   

   

   

   

1、首先创建MyHandler工程。

2、在MyHandler.java中加入如下的代码:

public class MyHandler extends Activity { 

 static final String TAG = "Handler";


  Handler h = new Handler(){


    public void handleMessage (Message msg)
        { 

       switch(msg.what)
                {


       case HANDLER_TEST:


                                Log.d(TAG, "The handler thread id = " + Thread.currentThread().getId() + "\n");


         break;

       }

    }


      };

 static final int HANDLER_TEST = 1;


    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {


  super.onCreate(savedInstanceState);


          Log.d(TAG, "The main thread id = " + Thread.currentThread().getId() + "\n");

  new myThread().start();


          setContentView(R.layout.main);


    }

 class myThread extends Thread
    {


  public void run()
        {


                    Message msg = new Message();
                

     msg.what = HANDLER_TEST;

     h.sendMessage(msg);

     Log.d(TAG, "The worker thread id = " + Thread.currentThread().getId() + "\n");

   }

 }

 }

在这个例子中我们主要是打印,这种处理机制各个模块的所处的线程情况。如下是我的机器运行结果:



09-10 23:40:51.478: DEBUG/Handler(302): The main thread id = 1 09-10 23:40:51.569: DEBUG/Handler(302): The worker thread id = 8 09-10 23:40:52.128: DEBUG/Handler(302): The handler thread id = 1



我们可以看出消息处理是在主线程中处理的,在消息处理函数中可以安全的调用主线程中的任何资源,包括刷新界面。工作线程和主线程运行在不同的线程中,所以必须要注意这两个线程间的竞争关系。

   

   

1、如果通过工作线程刷新界面,推荐使用handler对象来实现。

2、注意工作线程和主线程之间的竞争关系。推荐handler对象在主线程中构造完成(并且启动工作线程之后不要再修改之,否则会出现数据不一致),然后在工作线程中可以放心的调用发送消息SendMessage等接口。

3、除了2所述的hanlder对象之外的任何主线程的成员变量如果在工作线程中调用,仔细考虑线程同步问题。如果有必要需要加入同步对象保护该变量。

4、handler对象的handleMessage接口将会在主线程中调用。在这个函数可以放心的调用主线程中任何变量和函数,进而完成更新UI的任务。

5、Android很多API也利用Handler这种线程特性,作为一种回调函数的变种,来通知调用者。这样Android框架就可以在其线程中将消息发送到调用者的线程消息队列之中,不用担心线程同步的问题。

   

参考资料:

http://www.wscxy.com/nuaa/article.asp?id=116

http://www.android1.net/Topic.aspx?BoardID=11&TopicID=631&Page=1

http://www.android1.net/Topic.aspx?BoardID=11&TopicID=632

http://www.android1.net/Topic.aspx?BoardID=11&TopicID=625

Handler提供了一种消息机制用于线程间的通信。
默认情况下,Handler是运行在和创建它的线程同一个线程里的。Looper的机制可以改变这一点,通过在构造函数出传递一个looper,可以指定handler在和looper相同线程中执行。

1.可以在线程中调用 Looper.prepare(); Looper.myLooper() 得到一个当前线程的 looper。

2.Looper.getMainLooper(); 可以得到主线程的looper

3.handler.post(new Runnable(){..}) runnable里的代码和handler是在同一个线程中执行的,当然handler的 handleMessage() 方法也是在handler的同一线程

HandlerThread 可用于方便的创建一个新线程,然后获得一个looper,以便指定后续的handler在新的线程里执行。 而不用自己再去写一个线程类,然后创建looper等操作。
示例:

// Start up the thread running the service.  Note that we create a
         // separate thread because the service normally runs in the process's
         // main thread, which we don't want to block.  We also make it
         // background priority so CPU-intensive work will not disrupt our UI.
 HandlerThread thread = new HandlerThread("ServiceStartArguments",                Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
         thread.start();       
         mServiceLooper = thread.getLooper();
         mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);




handler常用于新线程中发送一个消息,然后再handleMessage中更新主线程的UI界面(此时handler必须是运行在主线程中的)。

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