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.NET 6新特性 | System.Text.Json功能改进

在.NET 6.0中,JSON处理库得到了显著的改进,主要体现在System.Text.Json上。以下是对.NET 6.0中改进的JSON处理库的详细分析:


一、System.Text.Json的引入与优势

在.NET 6中,Microsoft引入了新的JSON库System.Text.Json作为官方推荐的序列化框架,取代了以前常用的Newtonsoft.Json(Json.NET)。System.Text.Json提供了以下优势:


性能提升:System.Text.Json使用了更少的内存开销,并且在处理大量数据时有显著的速度优势。这得益于其高效的序列化和反序列化机制,以及针对JSON处理进行的深度优化。

API更简洁:System.Text.Json的API设计更为直观和简单,许多操作可以直接通过LINQ表达式完成。这使得开发者在处理JSON数据时更加便捷和高效。

兼容性强:虽然Json.NET支持的功能丰富,但大部分情况下System.Text.Json足够满足需求。同时,它能更好地与.NET的其他部分集成,提供了一致的编程体验。

二、System.Text.Json的新特性

在.NET 6中,System.Text.Json引入了多项新特性,以增强其功能和灵活性:


2.1 忽略循环引用:

在.NET 6中,System.Text.Json允许在序列化时忽略循环引用,避免了因循环依赖而导致的异常。这通过JsonSerializerOptions中的ReferenceHandler.IgnoreCycles选项来实现。


using System;  

using System.Text.Json;  

using System.Text.Json.Serialization;  

 

public class Person  

{  

   public string Name { get; set; }  

   public Person BestFriend { get; set; }  

}  

 

public class Program  

{  

   public static void Main()  

   {  

       var person = new Person  

       {  

           Name = "Alice",  

           BestFriend = new Person  

           {  

               Name = "Bob",  

               BestFriend = new Person { Name = "Alice" } // 循环引用  

           }  

       };  

 

       var options = new JsonSerializerOptions  

       {  

           ReferenceHandler = ReferenceHandler.IgnoreCycles  

       };  

 

       string json = JsonSerializer.Serialize(person, options);  

       Console.WriteLine(json);  

   }  

}

在这个例子中,Person类有一个BestFriend属性,它指向另一个Person对象。如果BestFriend的BestFriend又指向原始对象,就会形成循环引用。通过设置JsonSerializerOptions的ReferenceHandler为IgnoreCycles,System.Text.Json会忽略这种循环引用,避免序列化时出现异常。


2.2 序列化和反序列化的通知:

System.Text.Json公开了序列化和反序列化的通知接口,如IJsonOnDeserialized、IJsonOnDeserializing、IJsonOnSerialized和IJsonOnSerializing。这使得开发者可以在序列化和反序列化过程中执行自定义逻辑。


using System;  

using System.Text.Json;  

using System.Text.Json.Serialization;  

 

public class Person  

{  

   [JsonPropertyName("name")]  

   public string Name { get; set; }  

 

   [OnDeserialized]  

   public void OnDeserialized()  

   {  

       Console.WriteLine("Deserialized!");  

   }  

 

   [OnDeserializing]  

   public void OnDeserializing()  

   {  

       Console.WriteLine("Deserializing!");  

   }  

 

   [OnSerialized]  

   public void OnSerialized()  

   {  

       Console.WriteLine("Serialized!");  

   }  

 

   [OnSerializing]  

   public void OnSerializing()  

   {  

       Console.WriteLine("Serializing!");  

   }  

}  

 

public class Program  

{  

   public static void Main()  

   {  

       var person = new Person { Name = "Alice" };  

 

       string json = JsonSerializer.Serialize(person);  

       Console.WriteLine(json);  

 

       Person deserializedPerson = JsonSerializer.Deserialize<Person>(json);  

   }  

}

在这个例子中,Person类实现了IJsonOnDeserialized、IJsonOnDeserializing、IJsonOnSerialized和IJsonOnSerializing接口中的方法。这些方法在序列化和反序列化过程中会被自动调用,允许开发者在这些过程中执行自定义逻辑。


2.3 属 性排序支持:

通过JsonPropertyOrderAttribute特性,System.Text.Json允许控制属性的序列化顺序。这解决了之前序列化顺序由反射顺序决定的问题,提供了更灵活的属性排序方式。


using System;  

using System.Text.Json;  

using System.Text.Json.Serialization;  

 

[JsonPropertyOrder(nameof(LastName), nameof(FirstName))]  

public class Person  

{  

   public string FirstName { get; set; }  

   public string LastName { get; set; }  

}  

 

public class Program  

{  

   public static void Main()  

   {  

       var person = new Person { FirstName = "John", LastName = "Doe" };  

 

       string json = JsonSerializer.Serialize(person);  

       Console.WriteLine(json); // 输出: {"LastName":"Doe","FirstName":"John"}  

   }  

}

在这个例子中,Person类使用了JsonPropertyOrderAttribute来指定属性的序列化顺序。在这个例子中,LastName会在FirstName之前被序列化。

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