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教你快速了解C语言中的作用域和常量

(章节目录)

在这里插入图片描述

前言

  哈喽,各位铁汁们好啊!✨今天来给大家带来的是初识C语言里面的作用域常量。   这几章主要带大家简单认识-一下C语言,俗话说没吃过猪肉,也见过猪跑。带大家了解下C语言。可以读懂C语言的简单程序,后期会给大家详细介绍C语言。

一、变量作用域和生命周期

作用域

  • 作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。

那么局部变量和全局变量的作用域的范围是多少呢?

局部变量的作用域

  • 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。 因为局部变量只在他所对应的代码段生效,出了他所在的大括号就销毁。 下面我们来看看这段代码
int main()
{
{
int a = 6;
}
return 0;
}

像这个代码就会报错,因为 变量$a$ 只在他所在的大括号生效出去·就销毁了。

int main()
{
{
int a = 100;
}
printf(%d\n, a);

return 0;
}

像这个代码就不会报错,因为 变量$a$ 只在他所在的大括号包含的范围生效,而里面的大括号也在这个范围所以可以使用。

全局变量的作用域

前面介绍了全局变量的的生效范围是全局, 在不同.c文件也可以使用。 有因为我们程序是main()函数开始 出main函数结束 所以: 全局变量的作用域是整个工程。

生命周期

变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段

局部变量的生命周期

局部变量是进局部范围开始创建,出了他的局部范围就销毁。 所以:

  • 局部变量的生命周期是:==***进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。***==

全局变量的生命周期

由于我们全局变量的作用域是整个工程 而程序是从进入main( )函数开始,出main( )函数结束。 那么是不是可以说:

  • 全局变量的生命周期是:==***整个程序的生命周期。***==

二、常量

C语言中的常量分为以下以下几种:

  • 字面常量
  • const 修饰的常变量
  • #define 定义的标识符常量
  • 枚举常量

1.1 字面常量

像我们直接写出来的 数字3 字符a 字符串abcd这些都是字面常量 下面我俩给大家演示一下

int main()
{
3;
3.15;
'a';
abcd;
return 0;
}
  • 给大家解释一下单引号 ' '引起来的是字符。
  • 双引号“ ”引起来的是字符串。

1.2   const 饰的常变量

int main()
{
//常属性
//这里的a是具有常属性的,不能改变,但是本质上还是变量
const int a = 3;

printf(%d\n, a);
a = 10;
printf(%d\n, a);
return 0;
}

这里我们用const关键字修饰了变量a,使这个变量具有了常属性。

  • 常属性就是不能被更改的属性,从语法层面直接限制了这个变量

所以当我们改变这个变量的时候程序就会给我们报错,我们来看看! 在这里插入图片描述

  • 他说左值指定的是const的对象所以不能修改,给我们报错了

<font size = 5 face = "华文彩云" color =red>那么我问大家一个问题?</font>

  • 我们一直在讲变量常量
  • 那么由变量用const修饰的常变量可以当成常量用吗?
  • 可以不可以实践便知:来看下面这段代码
int main()
{ //数组
const int n = 10;
int arr[n];
return 0;
}

他给我们的报错是这样的,我来给大家解释一下: 在这里插入图片描述 ==arr数组【】里面必须输入常量表达式== 诶,是不是很奇怪。

  • 我们明明已经将变量 n,用const修饰成了常变量为什么他还
  • 提示我们输入常量呢?
  • 这说明关键字const虽然把变量n修饰成了常变量。
  • 但是变量a本质上还是变量所以不能被当来常量使用。

1.1  #define 定义的标识符常量

什么是 ==#define== 定义的标识符常量呢?

#define MAX 10000
//符号名是MAX 本质上代表的数字是10000
int main()
{
int a = MAX;
int arr[MAX] = {0};
printf(%c, a);
return 0;
}

#define MAX 10000 这里#define定义了一个MAX常量

  • 符号名是MAX 本质上代表的数字是10000
  • 这里代表的意思是10000本来是==没有什么意义的==,
  • 但是我们需要一个最大值MAX,我们把10000定义成我们的最大值
  • 以后我们的最大值MAX代表的就是10000

所以我们赋给变量$a$就是$10000$这个数字 创建的数组$arr[MAX]$,是有$10000$个元素 ps: 虽然暂时还没有给各位铁汁讲数组但这里先让大家见识一下 后面会给各位铁汁详细讲解数组,看完秒懂!

1.1  枚举常量

==这里只是给大家简单讲解一下,后面会详细讲解==

<font size = 5>枚举常量</font>

  • 枚举 一一列举

生活中有些值是可以一一列举

  • 性别:男、女、保密
  • 三原色:red green blue
  • 血型: $o$ $x$

那么枚举怎么定义呢?

enum SEX//性别
{
//列出了枚举类型enum SEX的可能取值
//枚举常量
MALE,//男
FEMALE,//女
SECRET//保密
};

这里我们就定义了一个枚举常量SEXenum代表的是枚举类型

  • MALE代表的是枚举——列举的类型

枚举类型的值是多少呢?

我们来看一下

int main()
{
printf(%d\n, MALE);
printf(%d\n, FEMALE);
printf(%d\n, SECRET);
return 0;
}
  • 我们可以看到枚举常量的默认值是从0开始
  • 依次递增的。 在这里插入图片描述

枚举类型的值怎么修改?

相信各位铁汁们,都想说修改那不是很简单直接改值不就完了。

int main()
{
enum SEX s = FEMALE;
printf(%d\n, MALE);
return 0;
}

但是大家可别忘,枚举类型他可是个常量<font size = 5 face = "华文彩云" color =red>怎么能这样修改呢!</font> 所以他肯定会给我们报错。

  • 枚举类型的常量想修改,只能修改初始值
enum SEX
{
MALE=4,
FEMALE,
SECRET
};

这里我们就把SEX这个枚举类型MALE的初始值修改成了4 所以程序运行的结果是 在这里插入图片描述 ==我们也可以给每一个枚举常量单独赋值==

enum SEX
{
//列出了枚举类型enum SEX的可能取值
//枚举常量
MALE=4,
FEMALE=8,
SECRET=11
};

在这里插入图片描述

总结

好了今天主要是带大家认识变量和常量 总结一下今天学了:   变量作用域   变量的生命周期   字面常量   const 修饰的常变量   #define 定义的标识符常量   枚举常量 不知道大家掌握了没有,希望对各位铁汁有用呢! 看到这里了还不给博主扣个点赞收藏! 💛 💙 💜 ❤️ 💚💓 💗 💕 💞 💘 💖 <font size = 5 face = "华文彩云" color =red>拜托拜托这个真的很重要!</font> 你们的点赞就是博主更新最大的动力! 有问题可以评论或者私信呢秒回哦。 在这里插入图片描述

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