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碰撞检测 Collision方法

一.是什么?

碰撞检测与脚本行为

当碰撞发生时,所挂载在该物体上的脚本中具有的特定名称的方法,都会被物理引擎调用。

例如,在Collision事件中:

碰撞检测 Collision方法_碰撞检测

二.为什么?

碰撞检测 做一些游戏的判断

例如,在cube碰撞到地板时,就销毁地板碰撞检测 Collision方法_碰撞检测_02

碰撞检测 Collision方法_物理引擎_03

三.怎么用?

销毁地板代码:

碰撞检测 Collision方法_物理引擎_04

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